Nintendo 6u4q4i Master: Blog de Pillowhttps://nintendo-master.sitesdebloques.org/blogs/PillowLes derniers articles du blog de PillowfrNintendo-MasterScript PHP par Codel[Music] Top 20 des musiques sur Game Cube ! (partie 3) 341xj <![CDATA[Hello tout le monde ! :-) Ceci est la troisième partie du top. Si vous voulez voir la première partie, cliquez ici ! Si vous voulez voir la deuxième partie, cliquez ici ! Un petit récapitulatif des musiques précédentes: - 20: Fight (Upbeat) - Beyond Good &amp; Evil - 19: Menu - Chibi-Robo! - 18: Sound of the Wind (english version) - Final Fantasy Crystal Chronicles - 17: Stressful Boss - Bomberman Generation - 16: Lightfoot Tracking Test - Starfox Adventures - 15: Captain Skull - Wario World - 14: Aerie Fortress - Donkey Kong Jungle Beat - 13: Shotgun Kiss - F-Zero - 12: The Battle With All My Force - Dragon Ball Z Budokai - 11: Title Theme - Luigi's Mansion 10: Sonic Adventure 2 Battle - Deep Inside Of (Cannon's Core 3)? Mon histoire avec Sonic a commencé d'une manière pour le moins étrange, ou plutôt je devrais dire que pour certains et certaines, elle est plutôt étrange. Sonic, je ne le connaissais que du dessin animé "Sonic le rebelle" qui ait à la télé, c'est donc loin, très loin d'une idée que je pouvais me faire d'une certaine mascotte ultra populaire d'une entreprise qui cartonne (enfin, qui cartonnait) dans le jeu vidéo. De plus, j'ai été élevé avec Nintendo et surtout avec la Nintendo 64. Pour moi, ce qui existait à côté c'était la Playstation. La Megadrive et la Master System étaient totalement inconnues pour moi. Alors du coup, puisque j'aimais bien le dessin animé, mes yeux ont méchamment commencé à briller quand j'ai vu la pub de Sonic Adventure 2 Battle à la télé pour la Game Cube. Au fur et à mesure, tu te dis qu'il y a une couille quand même, dans les tutos, ils arrêtent pas de dire des trucs comme si Sonic étaient super vieux. Et puis quand on me disait que j'étais à la ramasse... Bah, à un moment fallait bien se dire qu'ils avaient raison x) Mais bon, ons quand même au sujet principal, c'est-à-dire Sonic Adventure 2 Battle. Avec Luigi's Mansion et Super Smash Bros Melee, il a fait partie des premiers jeux que j'ai possédé sur la console. Autant vous dire que j'avais soif de jeux de plate-forme avec mon manque de Mario sur la console et heureusement, Sonic répondait parfaitement a mes exigences et même plus encore. Mario est plus technique, j'aime beaucoup, mais pour se défouler un peu, un ptit Sonic où on fonce bien dans le tas ça fait du bien par où ça e (et parfois c'est technique, n'est-ce pas Knuckles ? Enfoiré va ;x ). Et ça mais pas seulement non plus, personnellement j'ai é des heures et des heures dans le Chaos Garden, un endroit où tu pouvais élever des petites créatures, et c'était juste génial toutes les possibilités qu'on pouvait faire rien qu'avec ça. La musique j'ai pas besoin de vous faire un dessin, tout le monde connait TRÈÈÈÈÈÈS bien Live &amp; Learn, musique thème du jeu écrit et interpreté par le groupe Crush 40 (et qui a fait pas mal de musiques pour la série par la suite, et même avant d'ailleurs). J'adore cette bande-son, elle est excellente. Elle s'attache avant toute chose aux personnages, Sonic est plus Rock, Knuckles est Rap, plutôt qu'à un univers donné (Metal Harbor est un niveau se déroulant dans un port, ça n'a pas de rapport avec l'eau, ça a un rapport avec Sonic et donc on met du rock en priorité). Je sais que certains seront déçu que je ne mette pas Live &amp; Learn que j'ai cité un peu plus haut, mais le fait est que je l'ai trop écouté et que j'ai très envie de laisser place à autre chose qui de plus m'a donné plus de sensation par rapport a l'idée que je me fais dans un premier lieu. Cannon's Core est le dernier niveau du jeu, afin d'arrive à leur objectif pour sauver la planète de l'arrivé d'un météore, Sonic, ses amis et ses ennemis doivent coopérer. Sonic est en dernière position, c'est sur lui que tout repose. À ce moment précis, la première en tout cas, t'as pas à réfléchir, tu fonces, tu montres que tu t'appelles pas Sonic parce que t'es un putain d'escargot (désolé pour le putain, 2 fois :hap: ) mais parce que t'es un hérisson bleu certainement mutant avec des chaussures au bout des pieds ! Deep Inside Of représente très bien cette situation, elle colle donc très bien avec ce niveau, le rythme est rapide et en plus il accélère, il est Rock, ce qu'il l'associe donc à Sonic. Donc, COURS. 9: Tales of Symphonia - Fatalize Vous savez, je suis quelqu'un de difficile. Sharkun vous l'affirmera sans doute, surtout qu'il l'est certainement autant que moi (mais j't'aime quand même &lt;3 ). La ou j'ai souvent été difficile, c'est pour les RPG sur consoles de salon. Pourquoi ? Bah je sais pas... Nan sérieux. Vous pouvez essayer de chercher si vous voulez, je vous offrirai une médaille, mais moi j'en sais rien. Sur Wii par exemple, on a eu 3 RPG d'un coup. Pandora's Tower, que j'ai essayé et j'ai eu envie de tuer mon oreiller au bout d'une heure (voire 2, c'était pas vraiment mon oreiller en plus :hap: ). The Last Story, que j'ai même pas eu envie d'essayer. Et enfin Xenoblades Chronicles où j'essaye de m'y faire tant bien que mal, mais très difficilement. Final Fantasy 7 par exemple, je ne peux pas, j'y arrive pas, je suis comme un mec qui essaye de pisser dans les toilettes publiques, JE FAIS UN BLOCAGE BORDEL. Allez, on respire et... Haaaaa... Ça soulage :) Mmmh pourquoi d'ailleurs ? Ce jeu aurait réussi à me débloquer ? Mais oui c'est bien ça, c'est Tales of Symphonia ! Tales of Symphonia est un jeu que j'ai découvert grâce à un ami, parce qu'il était trop nul pour avancer tout seul, et quand je dis tout seul, ça veut pas dire qu'il voulait que je lui fasse à sa place (parce que ça arrivait souvent qu'on me le demande :neutral: ), mais que je joue carrément avec lui. J'me disais quand même que c'était un peu con, un RPG où on peut jouer à plusieurs, parce que en tour par tour, ça sert à rien (nan mais faut être honnête, c'est con dans ce cas la de me demander de jouer pour l'aider), et puis finalement ça se e pas trop comme ça. ToS marche comme un Pokémon, c'est a dire que vous marcher dans le coin et la paf, un ennemi apparait, et c'est pendant cette phase la où vous jouerez à plusieurs. Et là le jeu se déroule en fait en temps réel ! Un peu bizarre d'ailleurs, vous ne vous déplacez que de gauche à droite ce qui limite un peu le temps réel (par contre les ordi et les ennemis ils vont partout, ils font ce qu'ils veulent...) mais ça donne lieu à des combats de dingues et chaque perso a sa stratégie, le mec qui bourinne, le magicien, celui qui fait les 2 en même temps, le , le soigneur... Et en multijoueur c'est juste génial, l'un des meilleur qui existe. Ce jeu fait partie de mes jeux préférés ne serait-ce que grâce au multijoueur et à toutes les parties que j'ai fait avec les potes. La musique est typique du style RPG, comme avec les Final Fantasy ou autre, c'est-à-dire qu'en général tu as une musique plutôt calme quand tu es en extérieur, voire peut-être stressante ou autre selon la situation dans le scénario, et dans les combats c'est du dynamique, histoire que tu sois bien chaud pour foutre la paté à tout ce qui bouge de partout. Je dois avouer que le choix pour moi a été d'abord très simple car ça allait évidemment être une musique de combat, ce sont celles pour moi qui sont les meilleurs et par la même occasion, celles qui m'ont le plus marqué. Il y en a tellement que le choix m'a pris un peu de temps mais pour moi le choix à été tellement évident. La musique "Fatalize" est difficile à catégoriser, j'aurai bien que c'est le thème contre les "rivaux" mais j'aurai plutôt tendance à la catégoriser comme si c'était le thème des "embuscades". C'est généralement le combat où il n'y a pas d'échappatoire, le combat est la seule issu. de plus, les combats de cette musique n'était clairement pas les plus faciles, toujours très intenses dans le jeu, avec beaucoup d'actions (que ça soit contre Sheena qui nous redra pas la suite ou contre Abyssion, un boss optionnel). 8: Rayman 3 Hoodlum Havoc - Funkyboard Les gens ne connaîtront jamais la joie de jouer à un bon jeu de plate-forme 3D aujourd'hui. Nan mais sérieux, vous avez vu comment ça se e aujourd'hui ou bien ? On a même pas un ptit Mario 3D a se mettre sous la dent ! C'est la qu'on voit que l'ère de la plate-forme est vraiment fini en fait, après c'était l'ère du FPS avec les Call of Duty et maintenant je sais plus trop, c'est plutôt l'ère du jeux indépendant j'ai l'impression. Entre temps temps si il n'y avait rien, les gens allait sur le MMORPG du moment, genre World of Warcraft, League of Legends ou dernièrement Heroes of the Storm (voire même Dofus si ça se trouve :hap: ). Rayman, moi je l'ai connu avec le premier sur Playstation chez mon cousin. Moi, j'm'en fichais complètement de Crash, Spyro, Tomb Raider. Si je devais acheter la Playstation, c'était pour Rayman. J'avais bien le seum qui remontait dans la gorge quand je voyais que ce jeu n'était pas sur l'une des consoles que j'avais (enfin si, sur Game Boy Color quoi...). Et puis je ne sais pas pourquoi, je suis complètement é à côté de Rayman 2, sans doute parce que j'avais pas de carte mémoire. Et puis Rayman 3 est arrivé sur Game Cube. Rayman est l'un des jeux les plus délirants que je connaisse. Délirant pas dans le genre Conker's Bad Fur Day où le jeu est complètement WTF, tellement absurde que ça en devient délirant, mais délirant dans le sens où lui respecte quand même l'univers du jeu vidéo. Ici, on fait pas un jeu vidéo pour se foutre de la gueule du jeu vidéo et de ses codes, on fait un jeu vidéo pour s'am avant toute chose, pour faire rire (c'est pas la même chose). J'ai beau adoré les Rayman 2D, en particulier les 2 derniers (à savoir Rayman Origins et Rayman Legends), rien ne vaudra Rayman 3 pour moi. Il était juste parfait, a part quelque bugs, il n'y avait rien à changer. Le concept des transformations était très bon et bien utilisé, le fun et l'humour était très présent (merci Globox :-) ) et les phases de plate-forme étaient d'une qualité rare. Un mec qui fait de l'hélico avec ses cheveux c'est quand même balèze et pratique... Je me demande si Justin Bieber y a pensé un jour ? Bah, je suppose qu'il est trop occupé a essayé de faire l'hélico avec autre chose... L'OST est propre à Rayman, enfin, propre à rayman 3, par la suite il a un peu changé de style, il faut bien le reconnaître. Comment je pourrai definir ça... disons que l'OST de Rayman est "fleuri", ou "coloré". Le fait est qu'elle est très diverse, elle peut très bien utilisé de la pop comme du rap pour plusieurs situations voire même de la musique douce, et le rythme peut-être très calme comme il peut être dynamique. Perso, j'ai choisi "Funkyboard" parce que bah... Parce que j'aime être sous drogue :hap: Nan j'dec, ne faites pas ça à la maison les enfants ! Mais plus sérieusement, ceux qui connaissent le jeux savent de quoi je parle. Le stage de Funkyboard est un stage de transition entre 2 niveaux, pour er d'un monde à l'autre, on doit prendre un surf qui sert de fusée et traversé un univers digne d'un age LSD des années 80 (ou d'un décor à la Austin Power, comme vous voulez). Avec des couleurs flash partout, des fleurs, des arc-en-ciel... vous allez vomir de la couleur, moi j'vous le dis. Mais le pire c'est que c'est juste génial, c'est de ça que je voulais parler quand je disais "délirant", c'est juste pas normal ce qui nous arrive mais on s'en fiche complètement, il existe des moyen de prendre de la drogue sans prendre de risque ! 7: Baten Kaitos - House of Cards Vous vous souvenez de ce que j'ai dit tout à l'heure quand je parlais de ToS ? Et bien là, c'est légèrement différent. En fait, l'univers et les couleurs de Baten Kaitos me faisait envie, les images montraient vraiment un bon jeu avec un style unique. Malheureusement, je n'ai pas eu l'occasion d'acheter le jeu. Très peu d'ami on d'ailleurs eu l'occasion, surement car c'était la fin de la Game Cube à ce moment. Du coup, ce fameux pote me l'a montré et me l'a prêté par la suite. J'ai vu très peu du jeu, je lui ai rendu assez vite. Finalement, les années ont é et je suis en quete des jeux que j'ai voulu faire mais que j'ai jamais fini, ou que j'ai jamais pu jouer. Malheureusement, Baten Kaitos est... cher. Très cher même pour un jeu d'occasion, avec Skies of Arcadia, il fait partie des jeux qui m'ont couté le plus cher dans ma recherche. Et c'est la que ça devient un peu chiant pour moi. En réalité, Baten Kaitos à ce jour, j'y ai pas beaucoup joué. C'est un jeu qui prend beaucoup de temps et j'attends d'avoir du temps pour pouvoir y jouer à fond genre... la retraite ? Néanmoins, avec un ami on s'est fait de longue session de "je joue et l'autre regarde" et il s'est fait Baten Kaitos. Le jeu est pas mal mais le système de cartes me freine un peu, car oui c'est en réalité un RPG qui se joue avec des cartes, il y de la magie, des coups au corps à corps, des coups spéciaux et il faut jouer avec les numéros des cartes pour faire des combo. même que si ma mémoire est bonne, le but est de finir par un coup spécial. Non, pour moi House of Cards n'est pas une série américaine avec Kevin Spacey comme acteur principal. Pour moi, c'est à la base une musique de Baten Kaitos, n'en déplaisent à certains. Cette musique est très douce, très calme, avec une basse très intense qui fait beaucoup de slide, c'est le moment de réfléchir un peu, et vous en aurez besoin, beaucoup. Cette musique se joue pendant une phase de labyrinth, dans le niveau "Zosma, Tower of Stone" où pour arriver à votre but, il faut bouger des blocs de pierre, un peu comme dans le jeu Catherine en fait. Vous devrez pousser des blocs pour en faire apparaitre d'autres (et là maintenant, ça fait penser à Tetris). Tout ça dans une phase très... dérangée ? C'est la musique qui donne cet effet là, elle a baut être calme, ça ne l'empêche pas de donner un côté obscur, on monte et pourtant on descend en écoutant cette musique. Je l'écoute souvent, elle me détend, elle l'apaise. :-) 6: Pikmin 2 - World Map Pikmin est une série que j'apprécie beaucoup mais bizarrement, surtout grâce à Pikmin 2. En fait, Pikmin est l'un de mes premiers jeux sur Game Cube, je crois que c'était le 4ème que j'ai eu si mes souvenirs sont bons. J'avais tout de suite bien aimé, l'univers était sympa, le style de jeux aussi et les personnages (pour le peu qu'il y avait étaient attachant. Cependant, Pikmin premier du nom était un jeu stressant, très stressant même, je n'avais pas connu ça depuis Majora's Mask, pour la simple et bonne raison que Pikmin 1 avait une limite de temps. Majora's Mask, on avait 3 jours, Pikmin lui, nous laisse 30 jours. Sympa, me diriez-vous ? Sauf que Majora's Mask, lui au moins on pouvait remonter dans le temps pour gagner du temps. Pikmin lui, c'est 30 jours et rien d'autre ! Pikmin 2, lui, remedie à ce problème que beaucoup détestent si je me souviens bien, et les choses allaient tout de suite mieux. Vous contrôlez Olimar, un petit astronaute qui percute un astéroïde pendant son voyage et s'écrase sur une planète inconnu. Comme si ça ne suffisait pas, son vaisseau était cassé, les morceaux étaient éparpillés un peu partout et sa combinaison ne lui laissait que 30 jours pour survivre. Finalement, Olimar réussît à s'en sortir grâce aux Pikmin, de petites créatures toutes mignonnes qui ont décidé de l'accompagner pour l'aider à partir. Malheureusement pour lui, sur sa planète, ça se ait mal à cause de problèmes financier. Heureusement, la planète où était Olimar regorge de petits trésors qui valent une petite fortune. Olimar retourne donc sur la planète avec un compagnon en plus, Louie. Comme la première fois, le jeu est le même mais avec un compagnon en plus. On dirige les Pikmins par groupe, on les balance sur des objets à récolter pour gagner du fric ou pour faire des Pikmins (LOVE), ou pour buter du méchant. Un jeu de stratégie bien sympa, très beau et surtout très frais. Pour la musique, j'ai fait simple. Les gens me disent souvent que je choisis mes musiques surtout parce qu'elle colle bien avec le jeu. C'est pas faux, j'aime ça. VOILA! ZETES CONTENTS ? Le truc avec Pikmin du coup c'est que je cherche une musique qui colle avec cette aspect "frais". Vous voyez, le jeu ne se joue que de jour car les monstres sortent pour bouffer tout le monde. Donc lorsque nous sommes en fusée en l'air, c'est toujours très reposant. J'aurai pu en choisir une autre mais il faut bien ettre que "World Map" me met plus de bonne humeur que les autres. C'est le matin, et vous savez quoi ? Vous avez le droit de faire ce que vous voulez pour une fois, à vous de choisir ce que vous allez faire, où vous irez, vous avez le choix ! Cette musique, c'est ça qu'elle représente pour moi, un matin où on peut faire ce qu'on veut, un matin où on se sent bien ! :-) Merci beaucoup d'avoir lu, vu ou ne serait-ce que jeté un coup d'oeil à mon article ! N'hésitez pas à mettre un commentaire, je suis ouvert à toutes critiques, les bonnes et les mauvaises ! C'était la troisième partie du top, plus qu'une et je vous fous la paix ! (enfin je sais pas, je ferais bien une autre partie pour faire chier... bah on verra si j'ai le temps !) À la semaine prochaine !]]https://nintendo-master.sitesdebloques.org/blogs/pillow/articles/music-top-20-des-musiques-sur-game-cube-partie-3Sat, 28 Nov 2015 21:13:34 +0200[Music] Top 20 des musiques sur Game Cube ! (partie 2) u2245 <![CDATA[Hello tout le monde ! :-) Ceci est la deuxième partie du top, si vous voulez voir la première partie, cliquez ici ! Un petit récapitulatif des musiques précédentes: - 20: Fight (Upbeat) - Beyond Good &amp; Evil - 19: Menu - Chibi-Robo! - 18: Sound of the Wind (english version) - Final Fantasy Crystal Chronicles - 17: Stressful Boss - Bomberman Generation - 16: Lightfoot Tracking Test - Starfox Adventures 15: Wario World - Captain Skull Il y a des fois, où on se dit qu'on aimerait bien jouer à un jeu d'une autre manière. Par exemple, beaucoup de gens le savent, mon grand trip était de contrôler un Pokémon sans er par l'intermédiaire d'un dresseur, ça devait être un truc de fou. D'autre jeux proposaient une solution que je trouvais excellente, même quand j'avais 8 ans, c'était de jouer le méchant. Je trouvais ça tout simplement excellent, on accédait à l'histoire du jeu mais d'un tout autre point de vue, c'était même à se demander qui est réellement le méchant, je pense surtout à Sonic Adventure 2 (même si là, la question de savoir qui est le méchant ne se pose pas trop). Peu de gens le savent, mais Wario est à l'origine un boss d'un jeu de Mario, plus exactement de Super Mario land 2 sur GameBoy. J'me disais que c'était cool, on avait un rival pour Mario. Finalement, Wario a eu le droit assez rapidement à ses jeux, Super Mario Land 3: Wario Land où on ne voyait pas Mario (si mes souvenirs sont bons), puis Wario Land 2, etc... Wario est finalement devenu un personnage indépendant et assez rapidement ce qui faisait un peu bizarre, on ne savait pas trop si il était le héros ou le méchant de l'histoire (il faut croire que, vu qu'il combattait des pirates, c'était méchant contre méchant). Wario a eu le droit à un age sur pas mal de console portable avec les Wario Land et ensuite avec les Wario Ware, mais aussi sur console de salon même si c'était de manière plus discrète. Sur Game Cube, on a eu le droit à un Wario Ware (comme sur chaque console depuis l'apparition de la série) mais on a eu aussi un jeu de plate-forme, à savoir Wario World. Un peu bizarre le jeu qu'est Wario World, court, dérangé mais sympathique et aussi très amusant. La plupart du temps, quand je vois des commentaires comme c'est un mauvais jeu, c'est surtout pour insulter sa durée de vie. C'est vrai, Wario Ware est TRÈS court mais il vaut le coup à mon avis, c'est un ptit jeu très sympa qui fait de mal à personne. :yes: J'adore la musique de ce jeu. Ce sont des musiques qu'on peut chantonner. Vous voyez le genre ? Ce sont des musiques qui rentrent dans la tête mais qui sont à mon goût pas désagréable, même à la longue. Par contre, celle que j'ai choisi n'est pas tout à fait de ce genre là. Captain Skull est l'avant dernier boss du jeu et je l'apprécie beaucoup, j'aurais aimé le voir dans d'autres épisodes de Wario, peut-être que c'est le cas et je ne l'ai pas vu mais bon. Captain Skull a beau être un squelette, il est aussi gros que Wario et je trouve que le contexte d'avant dernier boss donne un aspect rival à Wario (même si à la base, c'est Mario). Du coup, avec cette musique, ça donne un grand coup de dynamisme. Si le combat avait été plus long, il y avait un réel potentiel de boss de fin. Mais bon, on a juste un combat sympa entre un chasseur de trésors et un pirate, c'est déjà pas mal :) 14: Donkey Kong Jungle Beat - Aerie Fortress Il y a quelques temps de cela, Nintendo faisait vraiment des trucs débiles. Enfin, ils en font toujours, je vous l'accorde, mais au moins avant, ces trucs débiles ne manquaient pas de style et d'humour. Transformer sa manette en bongo c'était quand même très fort (enfin, remplacer plus que transformer). Ce Bongo est fait à la base pour jeu de rythme du nom de Donkey Konga. Pas trop la peine de vous expliquer mais en gros, il faut taper du bon côté du bongo au bon moment pour être dans le rythme de la musique. ce qui était cool, c'était qu'il y avait des musiques de jeux vidéo (Super Smash Bros Melee par exemple) mais aussi des musiques n'ayant pas de rapport direct avec le jeux vidéo (September de Earth Wind &amp; Fire par exemple). Le jeu a eu son succès, faut dire que ce genre de jeu n'apparaissait pas souvent sur console de salon, plutôt en arcade, c'est pour ça surement qu'ils ont continué avec Dancing Stage Mario Mix, ou ils proposaient un tapis DDR vendu avec le jeu pour faire ça chez soi. Et ils se sont dit "Tiens ! et si on poussait le concept un peu plus loin bande de coquinous ?", c'est alors que naquit Donkey Kong Jungle Beat. Ce jeu est probablement mon jeu Donkey Kong préféré avec Donkey Kong 64. Les Bongos servent d'abord pour un jeu de rythme, il n'y a que 5 possibilités d'actions avec cette manette, à savoir Bongo Droite, Gauche, les 2 en même temps, le bruit (clappement de mains) et le bouton start, c'est pas tout à fait l'idéal pour un jeu de PLATE-FORME. Oui oui, vous savez, le truc avec Mario là. Pourtant ils l'ont fait et ça marche super bien. La droite ou la gauche pour se déplacer, les 2 en même temps pour sauter, le clappement pour attraper (puis pour boxer, la gauche et la droite) ET C'EST TOUT ! Comme quoi, il en faut peu pour être heureux ! Le jeu est censé fusionner jeux de rythme et de plate-forme mais franchement, c'est beaucoup de plate-forme. Le jeu est beau, de très belles couleurs, très animé évidemment et si vous voulez le finir à 100%, le jeu est plus dur qu'on ne le pense. Non seulement parce que vous allez avoir mal aux mains (je mettais des gants à la fin) mais aussi parce que c'est l'un des seuls jeux de plate-forme qui se sert réellement du score qu'on réalise dans le jeu. Le jeu est divisé en 4 parties, tous ayant 4 royaumes avec des noms de fruits, ces royaumes ayant chacun 2 niveaux d'affilé et un boss. Pour avoir le meilleur score, ça sera pas toujours évident, surtout qu'on perd du score et des combos quand on se fait toucher (logique, sinon c'est pas drôle) Les musiques sont réellement super dans ce jeu, elles s'accordent toujours avec le niveau en question, parfaitement même. La musique que j'ai choisi vient de mon niveau préféré, il s'agit du deuxième niveau du monde 3-3, Aerie Fortress du Royaume Durian. Même si j'aime ce monde dans son intégralité, à savoir qu'on envahit un royaume en guerre et où on infiltre un château pour combattre Ninja Kong, celui qui dirige le royaume, Aerie Fortress est la phase d'infiltration (du coup ca serait plus une forteresse qu'un château mais faut avouer que ça ressemble drôlement à un château) et c'est un niveau que j'apprécie particulièrement pour son ambiance et sa musique. Comme je l'ai dit tout à l'heure, la fusion entre jeu de rythme et jeu de plate-forme ne marche pas très bien, c'est surtout un jeu de plate-forme, on nous demande pas de taper au même moment que la musique ou autre, on est pas en interaction avec. Pourtant, à force d'avoir fait et refait ce niveau, j'ai remarqué que plus on se débrouille bien, plus le rythme de la musique entre en accord avec ce niveau, t'as des poussés d'adrénaline au bon moment, des moments calmes la où c'est tendu et j'ai beaucoup apprécié ça. Ensuite, peut-être que ça l'a fait avec d'autre, allez savoir, mais ce niveau là à quelque chose de plus plaisant que les autres, il est plus vivant, plus intense. 13: F-Zero GX - Shotgun Kiss (Casino Palace) J'ai eu beaucoup de mal à me mettre à F-Zero, ça m'a pris beaucoup de temps. Les raisons sont encore un peu sombres pour moi, je pense que pour commencer, on peut parler de la sale gueule de Captain Falcon et de sa combinaison moulante qui lui donne l'impression d'être un Power Ranger homosexuel (FALCON PUNCH !). Ou alors peut-être parce que les jeux de courses c'était mon truc, Mario Kart étant l'exception qui confirme la règle car il a quelque chose en plus. F-Zero est un jeu de course, comme Mario Kart, mais ce dernier est plus fait pour le fun. Les jeux de course en règle général m'ennuient quand j'y joue seul, c'est toujours la même chose, c'est très répétitif. Mais bon, quand on grandit, on essaye de changer les choses et de s'ouvrir un minimum pour éviter de parler des choses sans même y avoir toucher (sinon c'est pas drôle). J'ai donc commencé par F-Zero sur Nintendo 64 (c'était le premier que j'ai trouvé) et il faut avouer que le jeu à un certain charme. Ce jeu est puissant, en réalité, j'ai retrouvé les mêmes sensations que lorsque je joue à Sonic, le point fort de ce jeu est sa vitesse évidemment mais il y a aussi un gros point sur la technique. F-Zero a une jauge de vie, plus tu te manges des murs, plus tu perds de la vie. De plus, les circuits durent 3 tours, à partir du deuxième, tu obtiens le "Boost Power". Sur le circuit, on peut tomber avec des marquages qui nous redonnent de la vie, qui nous font changer l'adhérence de la route ou bien qui nous fond accélérer, le "Boost Power" a exactement la même fonction que ce dernier type de marquage sauf qu'on peut l'utiliser n'importe quand. Cependant, il n'est pas gratuit, il consomme la jauge de vie, pour un coup de boost, vous sacrifiez un peu de vie (genre 1/12ème je pense). F-Zero GX est la version Game Cube, elle ressemble beaucoup à la version N64 mais elle a un mode histoire et en plus, le jeu est beaucoup plus dur. L'ancienne, je la faisais facile, les doigts dans le nez, mais celle là implique vraiment tout tes sens à certains moments, surtout dans le mode histoire. La musique de F-Zero... Est-ce j'ai vraiment besoin de vous expliquer ? Elle est juste génial, comme le jeu, puissante, dynamique, stylé. Beaucoup de gens auraient choisi Mute City ou Big Blue parce que ce sont les thèmes cultes de la série (même si ces dernières varies beaucoup des originales) mais j'ai dit pas de remix et en plus, celle que je préfère en est une autre. Le circuit Casino Palace est mon circuit préféré car il permet d'exploiter à fond l'aspect "vitesse" du jeu. pourquoi ? C'est un circuit en ligne droite ! Uniquement en ligne droite qui forme une boucle qu'on conduit sur l'extérieur (et l'intérieur aussi). Vous foncez, foncez, foncez... à pleine vitesse. Et c'est jouissif. La musique qui l'associe est très intense, elle utilise beaucoup de basse, comme si c'était pour dire que c'était le moment où il fallait pas merder (alors que c'est l'un des premiers) mais il y a aussi des petits airs plus aigü, comme si c'était plus farceur. A nous de choisir si on prend le moment à la légère ou si on le prend sérieusement. 12: Dragon Ball Z Budokai - The Battle With All My Force Dragon Ball est l'un des grands dessins animés qui a fait mon enfance (dans le haut de la liste avec Pokémon je pense) et mon premier manga (avec Shaman King). Pourtant, fut une période ou j'avais complètement oublié Dragon Ball, la série m'était complètement sorti de la tête. Dragon Ball est une série qui se divise en 2, c'est à dire avant et après Dragon Ball Z. Dragon Ball, racontant les aventures de Son Goku quand il était jeune, se base plus sur l'aspect aventure. Dragon Ball Z, on retiendra surtout les combats avec des explosions partout, pour montrer au monde entier que le plus fort c'est Son Goku et son Kamehameha magique... Bon ok, et pour sauver la Terre de temps en temps aussi (bah oui parce que Son Goku veut tester sa force avec tout le monde mais il veut aussi sauver la Terre et ses amis des dangers qui arrivent au fur et à mesure des épisodes) Alors quand j'en entendais parler quand j'étais au collège, je me disais que c'était un peu ringard que la série fasse une nouvelle apparition, mon âme de hipster ressortait et criait que c'était débile. Un de mes amis avait quand acheté le jeu et quand j'étais chez lui, j'avais pu essayé. Au final, j'ai tout de suite replongé dans la série, finalement le fait de revenir sur les consoles de jeux récentes lui a donné un vrai coup de frais. C'était beau et les combats était superbes, surtout avec les coup spéciaux qui déglinguent la moitié du terrain. En tout cas, Dragon Ball a eu assez de succès pour continuer dans son élan, que ça soit avec les Budokai (3 épisode, 2 sur GC) ou les Tenkaichi sur la génération d'après et plus ça va, plus c'est beau, mais les combats sont de moins en moins ouf, c'est dommage. Là je vous parle du premier Dragon Ball Z Budokai, moi je ne possède que le 2 chez moi et c'est d'ailleurs celui que je préfère d'ailleurs, mais mon ami avait le 1 et on y a pas mal jouer ensemble. Pour la musique, je préfère aussi celle du 2 dans son ensemble mais il y a une dans le 1 que je préfère largement. D'ailleurs, je trouve que les OST de F-Zero et de Dragon Ball Z Budokai ont un peu le même rôle, elles intensifient leurs jeux, elles les rendent plus dynamiques avec un bon son de guitare électrique. Dans son ensemble aussi je préfère celle de F-Zero, mais celle ci sure. "The Battle With All My Force" est en fait la musique du dernier combat du chapitre "Saiyen", c'est à dire le combat entre Son Goku et Vegeta. Pour ceux qui s'y connaissent, pas la peine de vous faire un dessin, pour les autres, Vegeta est le rival de Son Goku, ils viennent de la même planète, la planète Vegeta et font partie des rares survivant de leur race. ce sont des guerriers et ils ont tous les 2 le même objectif. Protégez la Terre ? Lolno, ils veulent savoir qui est le plus balèze. Pour une scène de cette importance, il faut une putain de musique qui balance du paté frais en conserve. Et faut avouer que cette musique a des solos de guitares qui déchirent (c'est un peu bête de dire solo au pluriel nan ?). KAMEHAMEHAAAAAAAAAAAA !!!!! 11: Luigi's Mansion - Title Theme Luigi's Mansion est le premier jeu que j'ai eu sur la game Cube (malgré que j'ai eu la Game Cube un peu tard). cette console, j'étais vraiment content de l'avoir. Quand je l'avais dans les mains, j'me disais "Putain, ça c'est de la console !" (et ouais, même si j'avais 8 ans , j'disais plein de gros mots :hap: ). Luigi's Mansion est donc le premier a avoir eu le privilège d'aller dans mon cube tout noir... Haaaa... Nostalgie... En fait, je vous avoue que la première fois que j'ai vu les trailers et les images de Luigi's Mansion, j'étais un peu déçu. Je m'attendais vraiment à un jeu Mario, c'était le truc classique, il y avait Super Mario World sur Super Nintendo, Super Mario 64 sur Nintendo 64, là on avait le droit à un jeu Luigi. Bon... Ok... En plus, ayant jouer a Paper Mario juste avant, ça m'a surpris. Luigi parle en fait de sa phobie des fantômes pour la première fois dans Paper Mario sur N64. Et puis en fait, Luigi's Mansion n'est pas du tout le genre de jeu qu'on trouve dans les Mario habituels. C'est carrément un jeu d'horreur en fait. Drôle et à la sauce Nintendo, je vous l'accord, mais il n'empêche la plupart se faisait dessus en y jouant (comme quoi, même si c'est Nintendo, c'est pas que pour les enfant). Dans le jeu d'horreur, tout est une question d'ambiance. L'univers Nintendo fait en sorte d'attendrir ça mais tous les éléments y sont: fantôme, obscurité, chauve-souris, peur, cris stridents, tout y est. Bon ensuite, c'est vrai que Luigi qui a peur, c'est rigolo, mais les Boo... on les découvre sous un nouveau jour. Une nouvelle nuit (blague de merde, je sais). Les Boo, c'est petits fantômes tout rond, n'étaient franchement pas si terrifiant que ça jusqu'à ce jeu (la scène avec les Boo qui fusionnent pour faire un gros Boo, j'ai bien fait dans mon froc). La musique est vachement bien, elle colle parfaitement au jeu. J'ai beaucoup hésité avant de mettre une musique sur ce jeu, j'aime beaucoup le theme principal, entendre Luigi le chantonner ou le siffler c'est génial, je le fais moi même maintenant quand je suis seul dans le noir. Mais en fait, il y a une musique que j'apprécie plus. Cette musique, c'est celle du titre. Comment dire ? Ca a beau être un jeu "d'horreur", je trouve cette musique presque accueillante. OUAIS, CA Y EST JE L'AI DIT. JE TROUVE LE MANOIR DE LUIGI ACCUEILLANT. Nan sérieusement, je sais pas si c'est parce que c'était mon premier jeu sur Game Cube ou si c'est parce que c'est vraiment le cas, mais comme ouverture, je la trouve vraiment bien. La Game Cube commençait bien, très bien même. Merci beaucoup d'avoir lu, vu ou ne serait-ce que jeté un coup d'oeil à mon article ! N'hésitez pas à mettre un commentaire, je suis ouvert à toutes critiques, les bonnes et les mauvaises ! C'était la deuxième partie du top, on a fait la moitié :-D À la semaine prochaine !]]https://nintendo-master.sitesdebloques.org/blogs/pillow/articles/music-top-20-des-musiques-sur-game-cube-partie-2Sat, 21 Nov 2015 22:11:36 +0200[Music] Top 20 des musiques sur Game Cube ! (partie 1) 1ssz <![CDATA[Hellow tout le monde ! Bon alors en fait, j'avais envie de vous faire un petit article, le truc sympa pour vous et pour moi. Vous voyez le genre ? On prend une petite idée et on la laisse pousser, c'est tranquille, c'est calme... SAUF QU'EVIDEMMENT CA S'EST PAS É COMME PUTAIN ! ;x L'idée y était, c'était tout con, prendre des musiques sur un thème et faire comme je le voulais. Sauf qu'évidemment le seul thème qui me donnait un semblant de motivation c'est les musiques de la Game Cube, et la Game Cube est une console très spécial pour moi. C'est probablement la console qui s'attache le plus à ma génération, certains diront que c'est la Playstation 2, cependant, à part les chiffres de ventes, j'en ai jamais eu la preuve. Déjà pour commencer, quand j'étais en primaire et au collège, très peu de personnes avaient la Playstation 2, et ensuite, même encore après lorsque je rencontre des gens quand j'étais au lycée ou encore aujourd'hui à la fac, c'est toujours la même chose, on parle du bon vieux temps avec nos super parties entre potes sur Mario Kart Double Dash, Super Smash Bros Melee, ou même nos aventure sur Zelda Wind Waker et Pokemon Colosseum. Pour moi, la Game Cube fait partie de ces console où tout était excellent, celle là et la Super Nintendo. Chaque jeu pour moi est bon, même ceux que vous pouvez considérer comme mauvais, même si je dis que j'en aime certains plus que d'autres, pour moi jouer à la Game Cube reste un plaisir éternel. Oui mesdames et Messieurs, je possède actuellement Dore l'Exploratrice Voyage sur la Planète Violette et je n'ai pas honte de le dire ! ;x Où est le problème alors ? Et bien le problème c'est qu'il faut arriver à faire des choix dans la vie ! mais comme c'est difficile chiant tout ça, on laisse l'idée sur son bureau et on retouche 2 semaines plus tard :( La Game Cube possède tellement de bons jeux avec de bonnes musiques qu'il a été difficile de choisir, très difficile. Donc évidemment, je rajoute mes règles, les habitués savent déjà un peu comment je fonctionne: - Pas de remix, je ne choisis que des thèmes originaux. - Je dois avoir jouer au jeu en question afin que la musique soit dans le top. - Un seul jeux par série (par exemple, il n'y aura qu'un seul jeu "Mario", mais il y a quand même des exceptions comme certains spin off) Et cette fois ci, j'essaye d'innover un peu afin que ça soit plus facile pour vous (et pour moi aussi...) J'ai décidé de diviser ce top en 4 parties ! je les sortirai à un rythme régulier (normalement) à savoir chaque semaine. Ca sera un petit exercice pour moi, afin de rendre l'article plus agréable pour vous (un top 20 c'est un peu lourd quand même). Bien maintenant vous êtes au courant de tout alors, c'est parti ! :joie: 20 : Beyond Good &amp; Evil - Fight (Upbeat) Parmi les jeux qui ne m'intéressaient pas à la base, Beyond Good &amp; Evil doit certainement être très haut placé dans la liste. Il faut aussi m'exc mais le charisme de la meuf aux lèvres vertes (Jade, le personnage principal au cas où vous ne le sauriez pas) ne me plaisait pas du tout et l'ambiance qu'il avait l'air d'y avoir dans le jeu me mettait franchement mal à l'aise. Peut-être qu'en fait, en y réfléchissant bien, le jeu était tout simplement mal présenté. Vous voyez, mon ami lui a fait les choses beaucoup plus simplement. Il m'a dit que c'était drôle et qu'il me le vendait pour 10€ (mon premier achat sans ma mère derrière moi, que d'émotions !) Finalement, que Dieu me pardonne, Beyond Good &amp; Evil se trouve être un excellent jeu ! Il mélange pas mal de genre, action, course, mais c'est d'abord à mon gout un jeu d'infiltration. Jade est reporter, m'voyez ? Sa planète est actuellement en guerre contre des aliens du nom de DomZ qui ont besoin de l'énergie vital des autres pour survivre et elle soupçonne l'armée de sa planète, les Sections Alpha, d'y être pour quelque chose. Le but de sa mission est donc... de prendre des photos ! (c'est tout de suite moins classe dit comme ça). Ca en a pas l'air, mais le jeu a d'abord une bonne dose d'humour (jeu fait par Michel Ancel aussi, créateur de Rayman) surement grâce aux personnages qui accompagnent Jade (Pey'j et Double H :love: ) et ensuite, il a un côté très sombre, le fait de voir l'apocalypse dans ce contexte rend parfois le jeu pas très folichon... La musique est très bonne mais malheureusement pas marquante, les musiques qui m'ont marqué sont avant tout celle des infiltrations, mais j'aime cependant beaucoup la musique des courses et aussi les musiques des combats. Il y en a plusieurs, des musiques de combat, j'ai même été surpris d'en voir autant car je ne me souvenais plus qu'il y en avait autant. Cependant j'ai choisi celle ci car elle a quelque chose de plus, c'est celle qui se rapproche le plus du thème d'infiltration. Elle arrive finalement au moment ou vous y attendiez le moins pendant votre infiltration, vous n'étiez pas assez vigilant et soudain des monstres apparaissent. Evidemment, je n'oublie pas de dire que ce n'est pas pendant les infiltrations des Sections Alpha (et oui...). 19: Chibi-Robo! - Menu Chibi-Robo est peut-être l'un des jeux les plus rares du monde aujourd'hui sur notre bonne vieille console, de ce que j'ai pu comprendre, très peu de personnes ont acheté ce jeu lorsqu'on pouvait encore l'acheter. Pourtant, croyez le ou non, je l'ai acheté le jour de sa sortie. Pourtant, je ne sais pas trop pourquoi je l'avais pris à l'époque. Peut-être parce qu'il avait l'air rigolo, c'est un peu con comme excuse, mais pourtant c'est un facteur important pour moi, dès qu'il y a de l'humour dans l'air, le jeu a tout de suite l'air beaucoup plus... attirant. En fait, je pense que quelque part, je pensais que si je me lançais dans ce jeu, j'allais m'approcher un peu plus d'un style de jeu qu'on pouvait rarement voir en , c'était comme une chance à ne pas louper à mon gout. Au final, Chibi-Robo est un jeu qui s'est révélé beaucoup plus surprenant que je ne le pensais et cela dans le bon sens du terme. Je pense que le meilleur c'est que les surprises viennent petit à petit, on a d'abord une surprise avec le jeu, on découvre son gameplay et son univers, puis ensuite, avec son scénario. Car oui, ceux qui y ont joué juste un peu vont vous dire que le scénario est inexistant mais il se révèle finalement beaucoup plus profond qu'on ne le pense, je ne vous en dis pas plus évidemment au cas où vous aimeriez vous lancez la dedans. Chibi-Robo est le personnage principal, il a l'air tout mignon mais finalement, c'est le seul personnage à remplir ce rôle, tous les autres personnages ont un rôle humoristique et absurde (coucou le Japon), il faut donc souvent s'attendre a de gros délire, bizarre parfois, mais des gros délires quand même. Pour ce qui ait de la musique du jeu, ça devient un peu plus difficile. En réalité, peu de musiques m'ont marqué dans ce jeu mais il y en a quand même une qui m'a marqué, celle de Giga-Robo que je trouve très triste, peut-être même trop. C'est pour ça que j'en ai mis une que je préfère et qui donne une meilleur image du jeu je trouve qui est en fait la musique du menu du jeu (et aussi l'écran de pause je crois). L'aspect robot est très bien représenté et il y a un petit air dynamique en plus qui met de bonne humeur. Chibi-Robo est une jeu fun avant tout, les développeurs vous le font savoir dès les premières minutes du jeu. 18: Final Fantasy Crystal Chronicles - Sound Of The Wind (English Version) Si il y a bien une série envers laquelle j'étais raciste étant enfant, c'était bien les Final Fantasy. J'étais contre la Playstation, je ne l'aimais pas (N-Sex, m'voyez), et à chaque fois qu'on me sortais qu'il y avait de bons jeux sur la Playstaion c'était très souvent Spyro, Crash Bandicoot et enfin, le meilleur pour la fin, Final Fantasy (surtout le 7). Non mesdames et messieurs, mon avis n'a pas totalement changé. Non je n'aime pas FF7, un personnage avec des bras pareil et avec la coupe de cheveux (même si ils sont blonds) et les habits gothiques, ça mérite la mort, sincèrement. Oui il y a autre chose mais même, mon avis reste le même, j'ai acheté le jeu pour de vrai, c'est à dire que j'y ai joué avec ma Playstation des années après, mon avis reste le même. Le jeu a peut-être mal vieilli mais le problème est toujours là, ce jeu n'est pas fait pour moi. Finalement, malgré mon racisme envers cette série, un jeu a finalement fait son apparition sur notre console bien aimé: Final Fantasy Crystal Chronicles. Au début, j'étais un peu sceptique quand je voyais ça dans les magazines. C'était du FF, ça sentait le FF, ça avait même le gout de FF mais c'était pas du FF. C'était la première fois que j'entendais parler de "RPG en temps réel". Pour moi, personnellement, je sais que le débat est vraiment dur mais j'ai tendance à me dire que le RPG c'était seulement du tour à tour, RPG est pour "a tour de rôle", si ça devient "en temps" réel, ça devient du jeu d'aventure. Mais bon ok, celui la ressemble trop a un FF pour être un jeu d'aventure comme Zelda par exemple. Là ou j'ai accroché, c'était d'abord l'univers, avec des créatures dignes d'Harry Potter ou du Seigneur des Anneaux. Et puis aussi, j'ai eu la chance de jouer à plusieurs à ce jeu (oui, une chance, il fallait du matos pour ça...). Et finalement, FFCC est une série que j'apprécie beaucoup, qui m'a presque réconcilié avec la série de base. :) Les musiques pour le coup m'ont pas mal marqué, elles sont d'une extrême douceur. C'est comme si tu ne jouais pas à un jeu vidéo mais si tu lisais un livre, un conte ou même un poème. Le genre merveilleux du jeu avec les créatures, la magie y est pour quelque chose bien évidemment mais la musique encore plus. "Sound Of The Wind" est la musique d'ouverture, la cinématique d'intro. Quand j'avais lancé le jeu pour la première fois et que j'ai assisté à cette intro, je me suis étrangement senti apaisé, frais, l'esprit clair et cela encore après pour le reste du jeu. 17: Bomberman Generation - Stressful Boss Bomberman Generation est un jeu que j'avais pas vu er et quand je dis pas vu c'est pas vu DU TOUT. Pourtant, Bomberman est une série que j'apprécie depuis la Super Nintendo (si si je vous assure, l'un des seuls jeux que mes frères m'ont laissé) et j'ai même le jeux sur Nintendo 64 (le premier). Tout simplement, c'est une série que je croyais morte en fait, je l'avais totalement oublié, ça m'était sorti de la tête. Quand l'un de mes amis au collège me parle de Bomberman Generation sur Game Cube, je lui fait "Nan mais mec, ya pas de Bomberman sur Game Cube" et pourtant si ! il me l'a même vendu (pas cher) et je dois avouer... Ca fait du bien de rejouer a Bomberman. Malheureusement, Bomberman est une série réellement morte aujourd'hui et c'est bien dommage, les futures générations n'auront pas le plaisir de jouer à l'un des premiers jeux jouables à 4. Un jeu où la fourberie était au rendez-vous... :D Bomberman, on l'aime pour son style unique. Imité, jamais égalé, on reconnait le genre entre mille. Bomberman est et restera Bomberman. D'abord en 2D pixel en vue de dessus, ou le but était d'essayer de bloquer l'adversaire avec des bombes ou d'anticiper une erreur de sa part pour le tuer. A partir de Bomberman 64, le jeu se concentrait sur cette dernière vu que c'était de la 3D. Et enfin, Bomberman Generation a fait les 2, le multi était a l'ancienne et le mode aventure reprenait les bases modernes de la série. Je pense que ce que préfère dans ce jeu c'est comment on pouvait customiser notre bombe et cela de 2 façons. la première était de lui ajouter un élément, ce dernier ayant un effet sur un type de monstre ou sur un élément du décor. La deuxième était les créatures, on avait un petit compagnon a nos côté qui ajoutait un effet à notre bombe, avoir des lancé en cloche par exemple ou la faire exploser quand on veut. La musique a toujours le même genre, avec elle, impossible d'être déprimer. Vous pouvez en avoir ras-le-bol, je vous l'accorde mais elle est bien trop joyeuse et dynamique pour rendre triste. Personnellement, sur le moment, quand je faisais les boss pour la première fois, j'avais l'impression que c'était un moment de fou. Aujourd'hui, quand j'y rejoue, je trouve ca un peu abusé... MAIS N'EMPECHE QUE LA MUSIQUE QUAND CA DEVIENT SÉRIEUX RESTE TROP BIEN. Vous faites le combat contre le boss et tout a coup, quand il n'a presque plus de vie, la musique change. J'adore ce genre de musique, une musique peut être dynamique mais quand elle e d'un rythme a un autre soudainement, ça donne tout autre chose, vous êtes au coeur de l'action, c'est comme si vous étiez (enfin presque hein ? parce que bon, ya des bombes quoi...) Par contre, cette musique... dans mes souvenirs, elle était plus rapide.... 16: Starfox Adventures - Lightfoot Tracking Test Vous savez, Super Smash Bros m'a fait découvrir pleins de série. Faut avouer, je pense que je suis loin d'être le seul dans ce cas là mais avant Smash Bros, mes séries Nintendo se limitait à Pokémon, Mario et Zelda (vite fait Kirby aussi). Du coup, je défendais mes séries quand je jouais à Smash Bros, surtout Link (LOVE) et par la même occasion, je crachais sur les autres. Du coup, quand je voyais mes frères jouer à Starfox, je me disais que c'était bien de la merde. J'avais tort, bien tort. Quand j'étais en primaire, le mec qui jouait aux jeux vidéo, c'était moi (éwai :hap: ) et surtout, c'était moi le plus balèze (bon ok, pas toujours mais quand même :noel: ). Lorsqu'on avait un problème et qu'on était bloqué, avant d'acheter le magazine de soluces, on ait souvent par moi. Et la, on m'a parlé de Starfox. De Starfox Adventures. Comment on pouvait être bloqué à Starfox ? C'était con, Starfox dans mes souvenirs, t'étais un vaisseau et t'allais tout droit, yavait pas 36000 solutions, fallait juste er le niveau. "Oui mais la c'est un nouveau, ca ressemble à Zelda". Alors là, ma curiosité a été piqué. Starfox comme Zelda ? Il fallait que je vois ça. J'ai finalement essayé chez un ami, celui qui était bloqué. N'en déplaise à certains, même si je pense qu'il a un peu mal vieilli, Starfox Adventures est un super jeu, ça a été une très bonne surprise à un tel point que je suis direct parti l'acheter. Et puis aujourd'hui je suis devenu fan de la série, j'aime beaucoup. Assault, Lylat Wars, Starwing... STARFOX ZERO. ET VITE. La musique est totalement différente de ce qu'a pu être la série auparavant, normal, le jeu ne devait pas être un Starfox à la base mais bon, c'est pas grave, on prend quand même. Je la trouve mystique, pour la plupart, c'est plutôt tranquille, du genre à mettre à l'aise, la bande-son est agréable à écouter. En fait, en la ré-écoutant, même les ages dynamiques sont tranquilles pour ma part, peut-être à cause de la nostalgie mais j'ai vraiment une impression de tranquillité dans chacune des musiques du jeu. Prenons celle que je vous ai choisi par exemple, c'est la musique d'une épreuve du clan qui nous tient prisonnier dans le jeu. Pour pouvoir s'échapper, il faut remplir 2 épreuves, l'épreuve de force et l'épreuve de course. La musique que j'ai choisi est celle de la course, je l'aime beaucoup justement à cause de ce que je vous ai dit, calme mais dynamique, c'est comme si elle nous disait de nous concentrer, de garder notre calme pour réussir. Et voilà, c'est fini pour aujourd'hui ! La suite arrivera prochainement, j'essayerai de faire une partie par semaine ! Merci à vous d'avoir lu, vu ou même ne serait-ce que jeter un coup d'oeil à cet article ! N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, j'accepte aussi bien les bonnes que les mauvaises critiques ! A bientôt ! ;) PS: Nous sommes aujourd'hui le 14 novembre, hier nous avons eu l'attentat sur Paris. Je mets un petit mot ici en pensant aux victimes et surtout à vous, si vous allez bien, vos amis et votre famille. J'vous aime !]]https://nintendo-master.sitesdebloques.org/blogs/pillow/articles/music-top-20-des-musiques-sur-game-cube-partie-1Sat, 14 Nov 2015 19:36:11 +0200[Music] Top 10 des musiques sur GBA ! 2v4w2m <![CDATA[Hellow tout le monde ! Peut-être que ça fait longtemps ? Peut-être que ça fait longtemps que j'ai abandonné ce blog ? Et bien je vais rectifier tout ça, hein ? on va pas se laisser abattre par.... Par quoi d'ailleurs ? Oh et puis on s'en fiche ! :hap: J'ai un peu la flemme de compter mais je dirai que ça doit faire facilement un an que je n'ai pas écrit d'article de blog, il est temps de remédier à tout ça et de vous faire un petit top, un article facile pour commencer. Pourquoi la GBA ? Et bien Jamy, c'est pas sorcier ! c'est tout simplement pour 2 raisons: de 1, j'en avais envie, la Gameboy Advance est une console que j'apprécie enormement et je voulais tout simplement lui rendre hommage par un petit top sympathique, et de 2, j'ai fait beaucoup de top mais celui la, je ne l'avais jamais fait ! :p (avouez quand même que tout ça est d'une logique forte !) La Gameboy Advance est une console qui a bercé mon enfance, c'est LA console portable de ma génération, certains diront que c'est la Nintendo DS, mais je pense que ma génération a vraiment été marqué par la Gameboy Advance car on y retourne encore et toujours pour jouer à des jeux qui sont devenus de véritables classiques de nos jours. Plus que ça, les classiques étaient même de retour sur Gameboy Advance, c'est une console qui a connu enormement de remakes, en particulier pour la série Mario qui a vu tous ses jeux sur Super Nintendo mis sur Gameboy Advance, ce qui nous a permis de découvrir de véritables pépites du jeu vidéo (personnelement, ayant déjà eu une Super Nintendo avec tous ses jeux dessus, ça m'a plutôt permis de les redécouvrir, mais sympa quand même :yes: ) Sans transition, je vous propose les règles de ce top ! - Les jeux de ce top ne doivent provenir que de jeux auquels j'ai joué, je ne triche pas - Il ne peut y avoir qu'une seule musique par série de jeux (par exemple, il n'y aura qu'un jeu Mario dans ce top) - Je n'accepte pas les remix (et donc, pour les jeux remakes ou portages... ça devient dur...)   Et c'est tout ! maintenant je vous propose de vous installer et de découvrir le top :)       Drag[/couleur] : - Title Themehttp://www.youtube.com/watch?v=2VbJ12RAje0&list=PL2E768CC3EA562CA0http://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/k/u/kuruga0b.jpg9: - Last Landhttp://www.youtube.com/watch?v=-TYN6ZWws4Mhttp://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/s/o/soadga0b.jpg8: - Egg Rocket Zonehttp://www.youtube.com/watch?v=9ixg96gKPz8http://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/s/w/swomga00b.jpg7: - Seeking the Holy Worldhttp://www.youtube.com/watch?v=GFZIdlXK4wc&index=19&list=PLF5219658FD2A40B7http://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/m/e/mefuga0b.jpg6: - Sector 4 (AQA)http://www.youtube.com/watch?v=29njjEQhohchttp://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/z/t/ztmcga00b.jpg5: : - Temple of Droplethttp://www.youtube.com/watch?v=NcjcKZnJqAAhttp://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/m/l/mluiga00b.jpg4: & - Bowser's Castlehttp://www.youtube.com/watch?v=cIdyayBEMikhttp://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/g/s/gslaga0b.jpg3: L'Âge Perdu - Doom Dragonhttp://www.youtube.com/watch?v=-hsQDpCqxIghttp://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/w/a/wawaga0b.jpg2: Mega Mini-jeux - Dribble's Highway JazzKat et Anahttp://www.youtube.com/watch?v=9xCdO5uG0http://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/k/i/kiamga00b.jpg - http://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/b/k/bkgrga00b.jpg-: - http://.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1a/Snes_control.jpghttp://image.jeuxvideo.com/images-md/ga/p/m/pmdrga00a.jpg1: - Sky Towerhttp://www.youtube.com/watch?v=4PqlOkxcI-8[/flash]         Et voilà, c'est fini pour aujourd'hui ! :) Dites moi ce que vous en pensez, n'hésitez pas à me dire quelle musique vous a vous aussi marqué sur cette console, selon mes règles ou pas ! n'hésitez pas non plus à me dire ce que vous pensez de mon top, je suis ouvert à toute critique et j'essayerai d'y répondre (si vous êtes sage :p ) Bonne journée à tous !   Loutre ! Rock'n Rool !J'vous aime putain !  ]]https://nintendo-master.sitesdebloques.org/blogs/pillow/articles/music-top-10-des-musiques-sur-gbaMon, 17 Aug 2015 12:01:48 +0200Mega 673bu Libégon dévoilé ?<![CDATA[Effectivement a quelques jours encore de la sortie des remakes de Pokemon Version Rubis et Pokemon Version Saphir, les jeux Pokemon Version Omega Rubis et Pokemon Alpha Saphir semblent nous réserver quelques surprises dans leur sac. Il semblerait donc que le très attendu Libégon, certainement l'un des Pokémon les plus appréciés de la 3ème génération de Pokémon, ait lui aussi le droit à sa méga-évolution, et nous avons donc une image et un trailer. Voyez par vous même:                                                                                                               :noel:]]https://nintendo-master.sitesdebloques.org/blogs/pillow/articles/mega-libegon-devoileSun, 16 Nov 2014 11:14:09 +0200[Music] Top 15 musiques SNES ft. Sharkun ! (pt. 2) 2j176m <![CDATA[Vous en rêviez ? Ils l'ont fait pour vous ! Shark et Pillow vont vous faire jouir auditivement parlant avec un nouveau top, celui des meilleures musiques que l'ont puissent avoir sur la console Super Nintendo !   Bon, maintenant j'vais arreter de proclamer comme ça, j'aime pas parler de moi à la troisième personne :hap: Ca fait un bon moment que moi et Shark envisageons de vous faire un nouveau top, après vous avoir fait celui des meilleures musiques de menu. On a plusieurs envisagé la possibilité mais plusieurs evenements et imprevus divers ont fait leur apparition. Et puis finalement, on s'est décidé, c'était le moment, on vous a pondu un top en 2-3 jours et TADAAAAAAAA ! Pourquoi la Super Nintendo ? Et bien tout simplement parce que c'est une console qu'on a en commun, Shark et moi, on parle assez souvent des jeux qu'on a eu lorsque l'on était plus jeune et on s'est rendu compte qu'encore aujourd'hui, c'est une console qu'on découvre parce qu'il encore pleins de jeux que l'on ne connait pas ! C'était alors l'occasion pour de nous partager nos connaissances et... Nan bon allez, on va être franc pour une fois, on voulait faire un truc pas trop chiant et pas trop prise de tête, on a choisis un truc facile et BAM ! Ca fait des Chocapics :cafe: je sais que j'ai l'habitude de mettre des règles, mais la on s'en fout, je vais plutôt vous dire comment on a proceder pour faire ce top: On a d'abord fait la liste des jeux qu'on aimait et on les a classés afin de savoir quel jeu avait les meilleurs musiques. Puis ensuite, on a attribué une musique à chaque jeu.     Et si vous souhaitez avoir un aperçu du top, voici la video ! :)       Bon, et si on commençait ?     Turtles IV L'idée de mettre Turtles in Time vient de moi. Tortues Ninja est un série culte, très connu pour son action débordante, si un jeu devait sortir, il fallait qu'il soit bien fait. Personellement, Shark et moi, on connait l'épisode sur NES (merci JdG :hap: ) et j'ai fait connaitre cet épisode à Shark, mais ensuite, c'est le 4ème... WTF ? Oo C'es quoi les autres ? :o inconnu au bataillon, mystère et boule de gum. Malgré que l'épisode sur NES fut considéré comme un échec pour la plupart des gens, ce 4ème épisode est un succès. La série est très bien reprise, le jeu est un Beat'em All et il présente tout ce qu'on attend d'un bon jeu Tortues Ninja, on utilise toutes les tortues, tous les personnages y sont présents, il y a du fight avec des technique de ouf, on peut y jouer à plusieurs, l'ambiance du jeu est excellente, bref, c'est du bon. Pourquoi on a mis cette musique dans ce top ? Parce qu'il y a le film Ninja Turtles qui vient de sortir, ça va nous faire de la pub maggle ! La musique vient du troisième niveau du jeu, où on monte un surf qui vole (comme dans "Retour vers le futur" !) en scrolling pour tuer des monstres tout droit venus du film "Alien" (c'est des aliens en fait, tout simplement :hap: ). La musique donne un effet dynamique qui met en valeur l'aspect progressif du scrolling, on a envie de foncer dans le tas et de tout casser, chose qui est essentiel à la série Tortues Ninja dans le dessin animé, donc ça fait plaisir à voir       Killer Instinct Idée proposée par Sharkun, un jeu que j'ai eu le malheur d'oublier pendant un moment mais bon, un bon ami a réussi à me remettre les idées en place :p (enfouaray, on règlera ça a Mario kart 8 plus tard...) Grand fan de rareware que je suis, il faut croire que de ce coté, Sharkun est meilleur fan que moi, mon ego de fan en a pris un coup :( Mais je garde confiance, un jour il connaitra la fureur de la loutre :cafe: Killer Instinct fait partie de ces jeux qui sont malheureusement méconnu par la faute de la popularité de ses concurrents qui lui fait de l'ombre, ou en tout cas, c'est le cas de nos jours. Street Fighter et Tekken ont vraiment tout pris, ils sont maintenant la base du jeu de combat et c'est bien dommage car Killer Instinct est un bon jeu, avec un potentiel en beton et des personnages qui envoie du paté vietnamien quebecquois en conserve. En parlant de personnages d'ailleurs... Qui aurait cru qu'un jour on allait jouer avec un personnage tout droit venu de Jurassic Park dans un jeu de combat ? Bah plusieurs fois en fait… Mais Killer Instinct le fait mieux que tout le monde, de loin. Faire un thème aussi intensif tout en gardant le côté "instinct primitif" pour un personnage du style dinosaure, RareWare a fait des merveilles pour le meilleur personnage de son jeu.       The Magical QuestStarringMickey Mouse L'idée vient de Sharkun, Mickey et moi, c'est pas que c'est pas une grande histoire d'amour, c'est juste de la malchance. j'ai joué a peu de jeu Mickey Mouse mais j'arrive quand même à les apprécier (Epic Mickey ou Magical Mirror par exemple) cependant il y a des jeux que je veux essayer mais que je ne trouve pas, ou qui sont trop chers, ou alors je les ai, comme ce jeu la par exemple, Magical Quest, mais je n'ai jamais le temps d'y jouer ou alors ya autre chose a coté qui a l'air bien aussi. C'est comme ça :p Aujourd'hui, si on annonce un jeu Mickey, aussi bon et aussi beau soit-il, 80% des joueurs vont prendre ce jeu pour une blague sans même avoir pris la peine de l'essayer. Pourtant, il fut une époque ou les jeux Mickey Mouse, ça avait la classe, et pas qu'un peu. Aujourd'hui, vu que les jeux Disney c'est un peu mort, a part avec Disney Infinity qui fait un bon gros buzz en ce moment, les gens prennent de haut les jeux Disney car la plupart font trop gamin pour eux et qu'a cause de ça, ça ne vaut pas le coup de les essayer. Il serait cependant bien dommage de rater un jeu comme Magical Quest Starring Mickey Mouse, bien qu'il soit un peu gamin de part son ambiance et surtout son scénario un peu facile, le jeu n'en reste pas moins très bon, voir excellent (il est presque trop dur pour moi :( ) On trouve cette musique dans le niveau Pete's Peak qui est une montagne que l'on doit escalader avec un grappin. Mickey qui se prend pour Spiderman, c'est déjà une raison suffisante pour qu'elle soit dans ce top ! La musique met vraiment en valeur l'ascension d'une montagne, si vous avez déjà jouer au jeu, vous allez forcément avoir en tête Mickey qui escalade la montagne. Ce qui est drôle avec cette musique, c'est que ça en devient presque épique, et c'est pas forcément Mickey qu'on associe avec épique, j'aime :)       Street Fighter L'idée vient de moi, je ne sais pas comment, par quel hasard devrais-je dire, mais ce pauvre Sharkun n'a pas eu le plaisir d'avoir entre ses mains ce jeu culte qu'est Street Fighter 2. Ce n'est pas un jeu auquel j'ai souvent eu l'occasion de jouer non plus car pour moi, l'essentiel de ce jeu c'est d'y jouer en multijoueur, et les gens aiment pas trop quand je prends Ryu ou Blanka apparament donc j'ai du laisser le jeu dans un coin au cas ou... Difficle de parler de Street Fighter 2 en vous apprenant quelque chose car aujourd'hui, tout le monde connait Street Fighter, c'est le jeu de combat par excellence, il a posé les bases du jeu de combat et quelque part, les bases du multi joueur aussi. Si tout le monde avait une Super Nintendo avec 2 manettes, tu pouvais être presque sur qu'il avait Street Fighter 2 chez lui, et ptet Bomberman aussi si t'as de la chance. A mon gout, les personnages du jeu étaient le plus gros point fort avec le gameplay, chaque personnage avait une personnalité propre que l'on voyait presque dans son style de jeu (j'suis sur que Dhalsim est un gros pervers). Pour ma part, mes perso préférés sont Ryu, Ken et Guile. Et en parlant de Guile... Sa musique... Est-ce qu'on doit réellement vous dire pourquoi cette musique est dans ce top ? Est-ce parce qu'elle est très dynamique, qu'elle met en valeur l'effet jeu de combat qui a le swag de requiloutre ? Est-ce parce que c'est le thème d'un personnage qui a une coupe de cheveux digne d'un super saiyen américain ? Est-ce que c'est parce que j'ai réussi a emballer une meuf sur cette musique ? EST-CE QUE C'EST PARCE QUE CE THEME EST CULTE ? EST-CE QUE C'EST PARCE QU'IL VA AVEC TOUT ? Moui, pour tout ça à la fois       Kirby Super Star L'idée vient de moi, Shark n'étant pas un super fan de la série, ou en tout cas, pas autant que moi, il a fallu quand même faire quelque chose car Kirby c'est une valeur sur, il mérite sa place dans ce top. En fait, ni Shark, ni moi n'avons joué a Kirby Super Star (OLALALALALAAAAAAAAA :shock: ). Par contre, j'ai joué à Kirby Super Star Ultra, le remake du jeu sur Nintendo DS, et c'est d'ailleurs l'un de mes jeu Kirby préféré. Le jeu original ne pas être tout a fait le même, evidemment, et pas seulement parce qu'il y a des nouveaux niveaux dans le remake, mais aussi car le gameplay doit être différent, rien que par la manette et la console je pense. Kirby, la petite boule rose qui bouffe tout mais qu'on a aussi envie de bouffer parce qu'elle ressemble a chewing-gum à la fraise, a fait un jeu du tonnerre pour Kirby Super Star, après l'épisode sur NES qui était un succès monstre, il fallait continuer sur cette lancée. Après un épisode où Kibry a décidé d'être juste une bouboule rose sans patte et jambe pour jouer au golf, Kirby a finalement décidé de se refaire une santé dans une succession de petites histoire où l'on va reprendre les bases du jeu Kirby. Nous avons donc une aventure classique où il faut encore une fois montrer a Dadidou qui c'est le patron, une énorme chasse aux trésor, une chasse à l'oiseau et... une course contre Dadidou. Gourmet Race est une course contre Dadidou ou il faut arriver le plus vite possible à l'arrivé tout en mangeant le plus de fruits possible sur le chemin. La musique nous met directement dans le bain, elle impose direct le rythme qui est très pressé, en bref il faut que tu te grouilles. Et ça fait un peu bizarrement parce que vu que je n'ai jamais perdu a ce jeu, j'ai toujours l'impression que dadidou allait me... violer :neutral: On a choisit cette musique avec Shark car c'est surement la plus culte de la série pour nous, même si c'est un remix de Fountain of Dream, elle a a classe  !       Chrono Trigger L'idée vient de moi. Shark et moi, on parle souvent de RPG sur la Super Nintendo, Chrono Trigger on en a pas souvent parler mais ca nous est arrivé d'aborder le sujet. Un jeu que j'ai mis du temps, beaucoup de temps, à acquérir. Déjà premièrement parce que je le voulais sur Super Nintendo, et que c'est surement l'une des choses les plus impossible de ma vie de gamer, et ensuite il fallait que je le trouve sur Nintendo DS, et là c'est assez compliqué aussi, moins compliqué mais un peu quand même. Mais bon, on s'en tape, au final je l'ai eu sur Nintendo DS (VOILA !) Chrono Trigger fait partie de ces jeux Super Nintendo que nous, pauvres européens que nous sommes, n'avons pas eu le bonheur d'avoir sur nos télés, mais nous avons été un peu chanceux car Nintendo nous l'a fait aussi sur Nintendo DS par la suite en remake. Je n'ai pas fini le jeu, je ne connais pas vraiment les différences mais je crois que par exemple il n'y a pas le même boss de fin. Mais dans son ensemble le jeu est excellent, on bouffe du scénario a la Square comme ils savent si bien le faire avec des décors de ouf et des personnages auquel on s'attache très facilement. Frog, ou Glenn pour ceux qui préfèrent, est mon personnage préféré du jeu par son histoire. C'est un héros, un vrai, d'abord humain puis transformer en grenouille, il cherche a venger son ami qui a été tué par Magus. Une cape, une ancienne épée de ouf, et le tout accompagné par une musique épique, et puis c'est une grenouille quoi ! Cette musique représente tellement bien le côté héros avec son rythme assez fort, qui monte toujours plus haut. On a beaucoup hésité avec d'autres musiques du jeu, elles sont toutes tellement bien, mais cette musique est restée notre choix :p (oui bon d'accord, surtout le mien...)       F-Zero L'idée vient de moi et de Shark (si je me souviens bien). Ca m'a beaucoup étonné car c'est pas l'un des premiers jeu qui nous était venu à l'esprit. L'OST de F-Zero est pourtant l'une de mes préférés, en règle général j'arrive toujours à sortir une musique de F-Zero, mais là, nan ça a mis pas mal de temps à sortir. Shark et moi n'en parlons pas beaucoup, ce n'est pas une série qu'on connait énormement. pour ma part, j'ai jouer a tous les opus console mais pas aux jeux sur GameBoy Advance (sauf celui du programme ambassadeur que je n'ai jamais lancé). C'est peut-être justement car il n'y a pas assez de jeux dans la série ? Mystère... F-Zero, pour moi, c'est la base du jeu de course, autant que Mario Kart. ya beau ne pas y avoir d'objet dans le jeu pour faire chier son adversaire, je vous jure que pour moi c'est aussi fun. Déjà pour sa sensation de vitesse incroyable, aussi bien sur Super Nintendo que sur Game Cube, cett vitesse qui nous oblige à prendre des risques a certains ages avec les boosts, c'est énorme. Puis pour son multijoueur, n'importe quelle version, c'est toujours très sympa de mettre une ptite branlé à vos potes à 1200 km/h. En règle général, je crois que j'ai rarement connu bande son aussi dynamique que celle de F-Zero. La principale qualité de F-Zero c'est la vitesse et la musique met vraiment cette qualité en valeur. Prenons la musique de Mute City, qui est la musique de l'un des premiers cricuits du jeu (même le premier je pense). Le thème commence direct par nous mettre dans le bain avec un rythme très rapide dès le début (essaye de le "meuhmeuhmer" comme dirait l'âne dans Shrek, vous en aurez marre au bout de 3 fois) puis viens la musique et c'est comme si on se laissait porter par la vitesse (car le rythme est toujours la). Ca donne presque des frissons tellement c'est bon :)       MegamanX L'idée vient de Shark, je ne suis rien comparé à Shark quand il est question de Megaman, c'est d'ailleurs comme ça que j'ai connu Sharkun sur le site, parce que c'est un grand fan de Megaman (même que je suis assez sur que si on lui pose des question sur les épisodes de la Game Boy Advance, il sèche carrément :hap: ). Il n'empeche que c'est peut-etre en partie grâce a lui que j'ai commencé à jouer a Megaman, il m'avait vachement donné envie de jouer au 2 surtout et au 3. Après ensuite, il a été difficile pour moi de trouver Megaman X pas cher, mais finalement, je l'ai eu :p Megaman X reprend les bases de Megaman mais avec des améliorations, des petites améliorations qui vont rendre le gameplay totalement différent du Megaman classique sur NES qu'on a pu avoir. 2 amélioration sont a notés en particulier, pas les petits gadgets qu'on a l'habitude d'avoir a chaque fin de boss, le premier c'est le boost, c'est pas le plus important mais quand même, le jeu devient plus rapide et donc il faut jouer différemment, et ensuite, le plus important pour moi, le saut mural, qui change littéralement la manière de jouer à mon goût. Ces améliorations font généralement pourquoi on aime Megaman ou Megaman X, ou alors il y a aussi... La musique, et oui (tu l'avais pas vu venir hein ? :hap: ). Du format 8-bits au format 16-bits, le style musical a carrément changé. Ça reste du Megaman, je veux dire par là qu'on peut facilement deviner que ça vient d'un jeu Megaman, mais le format de la console donne un style un peu différent, les sons donnent autre chose. Sur NES, ca serait resté pareil mais sur Super Nintendo, l'ambiance est plus moderne, plus de technologie, comme le veut l'évolution de la série en fait... Ouais nan ce que je viens de dire c'est d'la merde, cette musique est cool, c'too et c'est pour ça qu'on l'aime. Vouala.       Secret of Mana L'idée vient de Shark, personnellement, Secret of Mana n'est pas un jeu que j'ai connu à l'époque et quand je l'ai essayé sur ma Super Nintendo j'ai été assez déçu. Pourtant j'en avais entendu beaucoup de bien et j'avais déjà joué a Sword of Mana sur GameBoy Advance qui m'avait beaucoup plu, mais quand j'ai eu le jeu sur mon écran, j'arrivais pas à adhérer, je pense que le jeu a mal vieilli en fait, sur GameBoy Advance c'était plus facile à controler et plus fluide je trouve, peut-être que je m'y suis trop habitué. Mais bon, Shark y tenait et je respecte, en plus, le jeu est bon et la musique aussi ! :) Même si je ne l'aime pas trop, je dois bien reconnaître que c'est un bon jeu. C'est pas un jeu que j'apprécie comme je l'ai dit, mais je peux comprendre que les autres l'apprécient. A l'époque c'était soit Secret of Mana, soit Zelda A Link to the Past (ou les deux pour ceux qui avaient du fric :hap: ). Bon, comme j'ai pas grand chose à dire en fait je vais aller aux toilettes, je reviens                                                                                                             Haaaaa, ça fait du bien :hap:  Bon, on continue ? (j'avais envie depuis longtemps en plus :hap: ) Du coup, pour Secret of Mana, je m'y connais pas vraiment pour ce qui est de sa musique, elle ne m'a pas enormement marqué à part celle des boss qui a été l'un des seuls marquants du jeu pour moi, donc Shark m'a fait écouter cette musique et je l'aime beaucoup, ce qui est marrant quand on connait pas le jeu et qu'on écoute une musique, on imagine l'univers où on peut la trouver. Je pensais que ça allait être un monde de glace car la musique est très douce et donne une image assez pure. Finalement, j'étais pas si loin car c'était finalement une forêt de crystaux, qui a aussi un côté pure, surtout pour le crystal et le côté doux pour la forêt :)       S[/couleur] - Overworldhttp://image.jeuxvideo.com/images/sn/s/u/super-mario-rpg-legend-of-the-seven-stars-super-nintendo-snes-00a.jpg5: : - Forest Mazehttp://image.jeuxvideo.com/images/sn/d/o/donkey-kong-country-super-nintendo-snes-00a.jpg4: - Jungle Groovehttp://image.jeuxvideo.com/images/sn/s/t/starwing-super-nintendo-snes-00a.jpg3: - Corneriahttp://image.jeuxvideo.com/images/sn/t/h/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past-super-nintendo-snes-00a.jpg2: The Legend of : A Link to the past - Dark Worldhttp://image.jeuxvideo.com/images/sn/s/u/super-metroid-super-nintendo-snes-00a.jpg1: - Brinstar Depths[/B] L'idée vient de moi et de Shark, je le sais car en réalité c'est peut-être cette musique qui nous a donné envie de faire ce top. Si vous observer les discussions qu'il y a entre moi et Shark, ca va tourner sur les jeux video a 90% et lorsqu'on va en parler, vous pouvez être presque sur que ca sera soit pour faire un Mario Kart 8, soit pour parler de Zelda, soit pour parler de Metroid (je laisse 5% aux news actuelles). Super Metroid est le premier jeu dont on a parlé Shark et moi la première fois qu'on s'est rencontré car c'est un jeu qu'on a découvert presque en même temps. Et une fois on parlait des Metroid Prime et on parlait d'une musique qui s'appelle "Submerged temple" (dans Torvus de MP2) et la, la révélation, on connait l'origine de la musique (c'est un remix), on la réécoute, et là, c'est une musique culte pour nous deux. Si vous tournez un peu autour des joueurs professionnels de la Super Nintendo, très souvent on vous répondra que leurs jeux préférés est Super Metroid. La plupart diront que c'est parce que c'est ZE argument contre la Megadrive car il prouve pour la plupart des fans de la Super Nintendo que la console sait elle aussi avoir des jeux d'une qualité de ouf sans ralentissement, sans gros bug (j'vous avoue que j'ai moi même pas très bien compris quand j'ai entendu tout ça) mais j'trouve que si c'est le cas, j'approuve plutot bien l'argument. Super Metroid reste comme l'un des jeux préférés de tous les temps pour beaucoup de monde. Il y a tellement d'exploration, d'armes à collecter, de boss sensationnels et des musiques de ouf... Franchement, pour moi et Shark ça n'a pas été très très dur de choisir cette musique parmis toutes les super musiques de ce jeu. J'aurai peut-être pu choisir "Theme of Samus Aran" mais celle là est tellement mieux. Elle est tellement posée et tellement intense à la fois, je sais pas si on peut dire que la musique est simple parce qu'il y a cette impression que c'est recherché, peut-être même qu'en fait, cette musique est l'une de celle qui représente le mieux la série à mon gout, l'exploration, la recherche, se poser, réfléchir pour comprendre l'environnement, trouver des trèsors, une solution. Tout simplement géniale :) Et pour Shark, vu le harcèlement que j'ai subi pour l'avoir en première... Je pense qu'il l'aime beaucoup aussi xD       Et voila ! c'est fini pour aujourd'hui ! :) Si vous avez aimé, si vous avez lu, regardé, jetté un coup d'oeil, vous pouvez laisser un commentaire, on est ouvert a toutes les critiques, si elles sont sympas, c'est cool, si c'est chiant, on vous chiera dessus (et Shark nous ferra un chilli con carne fait maison pour l'occasion :hap: ) mais tant que vous nous dites ce que vous en pensez, ça nous fera plaisir :yes: Merci en tout cas de votre attention, on s'est bien amusé à faire ce top et nous esperons que vous vous êtes amusés à le lire et à l'écouter :) À la prochaine et à vous les studio ! ;)      ]]https://nintendo-master.sitesdebloques.org/blogs/pillow/articles/music-top-15-musiques-snes-ft-sharkun-pt-2Sun, 02 Nov 2014 22:45:39 +0200[Music] Top 10 des meilleures musiques sur Wii... 6f5848 <![CDATA[Hellow tout le monde ! Bon alors, en ce moment c'est la rentrée, donc je me suis dit que pour feter ça, moi aussi, je pourrai faire la rentrée sur NM en faisant un petit article (même si la rentrée est un peu ée :hap: ). Je voulais faire un truc simple, qui ne me prenne pas la tête, ou pas trop, et puis finalement, j'me suis dit qu'on pourrait faire un ptit top 10, qui est probablement l'un des types d'article qui me prend le plus la tête xD Je me suis penché sur la Wii car c'est, premièrement, une console où j'ai pas encore fait de top (et oui, c'est un bon argument ! :hap: ) mais aussi parce que je trouve que c'est une console intéressante en ce moment. La Wii U est sortie depuis maintenant presque 2 ans, et j'ai l'impression qu'elle toujours aussi vivante, probablement parce que les gens ne sont pas satisfait de la ludothèque de la Wii U, la dernière console en date de Nintendo. La Wii, j'ai encore beaucoup de mes amis qui continuent d'y jouer et question gameplay, Playthrough sur Youtube et autres médias, je vois autant de video sur Wii que sur Wii U en ce moment. Cependant je trouve qu'il est temps de se dire que la Wii va bientôt er l'arme à gauche, ce n'est pas encore le cas car je pense qu'il peut encore y avoir des ventes sympas en occasion par exemple, Skyward Sword, Mario Party 9, et d'autres encore sont des jeux que les joueurs n'ont pas encore découvert et il serait dommage de les abandonner maintenant (même si je ne porte pas Skyward Sword dans mon coeur, mais ce n'est pas un mauvais jeu). Moi même, il y a encore beaucoup de bons jeux que je n'ai pas essayé ou que je n'ai pas encore joué plus en profondeur, pas plus que la première heure de jeu comme Fire Emblem Radiant Dawn par exemple, ou encore The Last Story. La Wii c'était quand même une bonne console, quoi qu'on en dise. Il y avait beaucoup de merde dessus, du genre party-game qui utilisait la Wiimote n'importe comment. Heureusement ce phénomène s'est arreté, ou en tout cas il a ralenti avec la Wii U, mais l'image de la Wii en a pris un sacré coup. Heureusement, il n'y avait pas que de la merde non plus. Déjà pour commencer, Nintendo a beaucoup sorti sa mascotte favorite, Mario, dans beaucoup de jeux plus ou moins bons (Mario & Sonic les gars... je sais pas vous mais moi...) mais aussi dans de très bon jeux comme les Mario Galaxy. Ensuite, il y a eu les Zelda, plusieurs jeux de Capcom comme Monster Hunter Tri ou Okami ou même Zack et Wiki. Je pourrais continuer encore longtemps, il y a beaucoup de bons jeux.  De la matière pour ce top, il y en a beaucoup, suffisament pour en faire donc un top 10. Cependant, il y a beaucoup de jeux et de complications, je dois donc établir certaines règles qui me permettent de faire mon top, sinon, ça va être le bordel (et un gros en plus :hap: ). - Ce top ne comporte que des jeux auxquels j'ai eu l'occasion de jouer, sinon ce n'est pas mon top. - Il ne peut y avoir qu'une musique par série, il ne peut donc y avoir 2 musiques de l'univers de Mario, même si elles proviennent de jeux différents. - Pas de remix, même si c'est dans un jeu sur Wii, ce top ne doit comporter que des musiques originales   Et voila, on peut commencer :)      Muramasa Avez-vous déjà aimé un jeu juste parce qu'il est beau ? Nan sérieux ? Parce que vous savez, ca arrive souvent d'aimer un film ou une oeuvre d'art pour une telle raison, cependant, aimer un jeu vidéo parce qu'il est beau est quelque chose qui n'est pas quelque chose qu'on a souvent l'occasion de voir. Pourtant, un beau jour, Muramasa est apparu sur la Wii. Avec son graphisme soigné dans un style asiatique magnifique, il est quand même difficile de ne pas aimer Muramasa, a part ceux qui partent en... Vrille :noel: (seul les plus anciens de NM comprendront cette blague :hap: ). Certains diront que pour les mêmes raisons, il y a aussi Okami. Alors oui Okami est beau aussi, cependant il n'offre pas la même chose que Muramasa. Moi ce que je cherche en réalité dans le style oriental, ce sont les légendes et le coté samourai ou ninja. Okami a beau lui aussi parler des dieux asiatiques et avoir de belles scènes d'action, mais Muramasa avait plus de ce que je cherchais vraiment dans le genre. Son gameplay était un peu particulier pour moi au départ, pauvre joueur de Zelda et Mario que j'étais. Le jeu se joue en 2D et propose de voyager dans un monde qui marche par zones, le but étant un peu de suivre le drapeau sur la carte mais on prend quand même un certain plaisir a explorer le jeu (car oui, c'est rare, mais Muramasa est un jeu en 2D qui s'explore). Au cours de votre voyage vous serez amené à combattre des monstres ou autres ennemis avec vos sabres, car oui, vous avez plusieurs sabres, pas comme Zoro de One Piece ou vous les utilisez en même temps, au contraire. Ici, dans vos combats vous aurez plusieurs sabres en même temps en votre possession mais le but est de changer d'armes au cours de votre combat car votre sabre en cours d'utilisation a une barre d'énergie qui s'use lorsque vous l'utilisez, au bout d'un moment, elle sera a sec et il faudra donc la recharger et en attendant, il vous faudra un autre sabre, car vos dégats seront réduits. Evidemment le choix du prochain sabre est essentiel, pour 2 raisons: La première c'est que les coups ne sont pas les mêmes (sinon, le jeu est pourri), la deuxième est que, lorsque vous allez sortir votre sabre, une attaque se produira (et une bonne). Enfin, ons à la musique (c'est quand même pour ça qu'on est la bordel ! :noel: ). La première qualité de Muramasa, c'est son style graphique, c'est une valeur sur et c'est surement pour ça qu'on l'aime ou qu'on ne l'aime pas. Mais la musique permet de perfectionner cette univers. Elle n'est pas seulement la pour donner un coté oriental au jeu, selon l'endroit, selon le moment dans le scénario, elle arrive à parfaitement s'accorder au jeu. La musique que j'ai choisi d'ailleurs est la pour ça car je trouve car représente le jeu dans sa généralité: c'est un jeu dans le genre oriental, du style ninja, avec beaucoup de dynamisme. Avec cette musique qu'on a vers les premières minutes du jeu, on sent que Muramasa c'est un voyage en fait, on explore le monde de l'ancien Asie.        Donkey KongCountryReturns[/couleur]http://www.youtube.com/watch?v=ZYPI1vE7lXIhttp://image.jeuxvideo.com/images/wi/m/p/mp3cwi00a.jpg8: Title - Prime 3: http://www.youtube.com/watch?v=C1y8bq_2X2ghttp://image.jeuxvideo.com/images/wi/m/o/monster-hunter-3-wii-00a.jpg7: Ceadeus (Part 2) - http://www.youtube.com/watch?v=wfTv0JS_3cchttp://image.jeuxvideo.com/images/wi/t/i/tiszwi00b.jpg6: Results - : http://www.youtube.com/watch?v=_DGBuup3Cmk&index=27&list=PLC6D30E564AF950E1http://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/p/spmawi00a.jpg5: World of Nothing - http://www.youtube.com/watch?v=dDE0uMHRUdchttp://image.jeuxvideo.com/images/wi/z/t/ztwpwi00a.jpg4: King Bulblin - The Legend of : http://www.youtube.com/watch?v=InEmJYJxuOwhttp://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/o/sounwi00a.jpg3: Endless Possibility - Unleashedhttp://www.youtube.com/watch?v=2T0uIXLpQbQhttp://image.jeuxvideo.com/images/wi/k/i/kirby-s-adventure-wii-wii-00a.jpg2: Another Dimension - http://www.youtube.com/watch?v=peXtJT1Qebkhttp://image.jeuxvideo.com/images/wi/p/o/pokewi00b.jpgPoke[/couleur] [/B]http://image.jeuxvideo.com/images/gc/t/l/tlozgc00b.jpgThe Legend ofZeldaTwilight Princess[/couleur][/B]http://image.jeuxvideo.com/images/wi/x/e/xenoblade-chronicles-wii-00a.jpgXenoblade Chronicles[/couleur][/B]The Shimmering Marsh Nighthttp://image.jeuxvideo.com/images/wi/s/u/sumgwi00a.jpgSuperM[/couleur] [/B]http://image.jeuxvideo.com/images/wi/n/o/no-more-heroes-2-desperate-struggle-wii-00c.jpgNo More Heroes 2: Desperate Struggle[/couleur][/B]http://image.jeuxvideo.com/images/wi/a/c/ac00wi00a.jpgAnimalCrossingLet's go to the city[/couleur][/B][U]' [/U]Le saviez-vous ?http://image.jeuxvideo.com/images/wi/w/l/wl00wi00a.jpg1: Stonecarving City - : http://www.youtube.com/watch?v=C3tvNRZWnXk[/flash]       Merci d'avoir lu, regardé, vu ou même ne serait-ce que jeter un coup d'oeil :) (et désolé si il y a eu des fautes d'orthographe ou de syntaxe :hap: ) Si tu as aimé ce top, tu ne pourras pas liker cet article car tu n'es pas sur Facebook et tu ne pourras pas mettre un pouce vert (ou bleu ?) car tu n'es pas sur Youtube. Par contre, tu es sur Nintendo-master et tu peux donc laisser un commentaire sur cet article, je suis ouvert à toutes les critiques, même les plus méchantes :)  LOUTRE ! ET ROCK'N ROLL ! J'VOUS AIME PUTAIN ! :D  ]]https://nintendo-master.sitesdebloques.org/blogs/pillow/articles/music-top-10-des-meilleures-musiques-sur-wiiFri, 19 Sep 2014 00:57:40 +0200[Musique] Les meilleures musiques sur 3DS 68254q <![CDATA[Hellow tout le monde :D Bon voila voila, ne vous inquiètez pas, ça n'est pas parce que je ne fais pas les fiches stratégiques la maintenant que je vous ai oublié, j'ai reçu quelques demandes, je les travaille ne vous inquiètez pas, c'est juste que ça m'a pris du temps pour trouver un pokedex fiable et surtout pour voir un peu comment ça se déroule niveau stratégie dans les combats (car oui, ces temps ci, c'est vraiment des connards et comme d'habitude, à chaque nouvelle génération, il y a de nouveaux pok sur-utilisés) Donc la je fais une petite pause avec un article que je voulais faire depuis longtemps et en voyant le petit retour de mon ami Sharkun qui nous a fait de super tops ( pour voir son top sur les meilleures musiques de la Game Cube :D ), j'me suis dit qu'il fallait se lancer :yes: La 3DS est une console assez récente, des jeux et des musiques, même si certains sont assez sceptique sur ce fait, il va y en avoir encore à la pelle (oui car ces temps-ci, les gens ne croient plus beaucoup à la "magie" de Nintendo...). C'est vrai que Nintendo me fait un peu flipper ces temps parce que je trouve que si on compare aux années précedentes, Nintendo n'annonce pas grand chose que ça soit pour les consoles portables ou de salon (surtout de salon...). Mais je ne perds pas espoir, je pense sincèrement que Nintendo va réussir à remonter la pente :yes: Malgré le peu de jeux que j'ai en ma possession, j'ai quand même réussi à faire un top potable à mon gout :yes: par contre, les règles habituels sont pour le moins rompu. Je m'autorise donc a mettre des musiques provenant de plusieurs jeux de la même licence (Mario, Pokemon, ...) et pour le coup, je vais aussi autorisé les remix. Pour moi la 3DS a surtout commencer avec Zelda Ocarina of Time 3D et j'ai dans la tête donc que la 3DS ne sert pas que à faire des jeux nouveaux dans le sens qu'ils sortent de nul part, les remakes, moi j'aime beaucoup et je pense que la 3DS a aussi cette fonction d'être en quelque sorte une console à remakes. Mais peut-etre qu'il n'y en aura pas... Par contre, je tiens absolument à mettre des jeux auxquels j'ai joué et uniquement ceux-la, sinon je trouve que ça ne serait pas mon top. Bref, c'est parti ! :D         AnimalCrossingNew Leaf[/couleur]9 PMhttp://www.youtube.com/watch?v=0nH3_7XSp1I&feature=share&list=PLoIp-AJdIshqzVmVnYbCrmxDQJmzi6RrChttp://image.jeuxvideo.com/images/3d/k/i/kingdom-hearts-3d-dream-drop-distance-nintendo-3ds-00c.jpg9 - Kingdom Hearts Young Xehanorthttp://www.youtube.com/watch?v=QFry9axV2rEhttp://image.jeuxvideo.com/images/3d/k/i/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-00b.jpg8 - : Lightning Battlehttp://www.youtube.com/watch?v=Uxnc2eoPjSshttp://image.jeuxvideo.com/images/3d/m/a/mario-luigi-dream-team-bros-nintendo-3ds-00b.jpg7 - : Antasma Battlehttp://www.youtube.com/watch?v=PrAYVhPU-9ghttp://image.jeuxvideo.com/images/3d/l/u/luigi-s-mansion-2-nintendo-3ds-00d.jpg6 - Gloomy Manorhttp://www.youtube.com/watch?v=dW073cZERYIhttp://image.jeuxvideo.com/images/3d/p/a/paper-mario-sticker-star-nintendo-3ds-00a.jpg5 - : Gooper Blooper Battlehttp://www.youtube.com/watch?v=tgjx6QtlnmMhttp://image.jeuxvideo.com/images/3d/s/u/super-mario-3d-land-nintendo-3ds-00a.jpg4 - 3D Main Themehttp://www.youtube.com/watch?v=oIm-diI36ewhttp://image.jeuxvideo.com/images/3d/p/o/pokemon-x-nintendo-3ds-00a.jpg3 - et Pokemon Leaguehttp://www.youtube.com/watch?v=WaBPMcQBoRshttp://image.jeuxvideo.com/images/3d/f/i/fire-emblem-awakening-nintendo-3ds-00a.jpg2 - Fire Emblem Don't Speak Her Namehttp://www.youtube.com/watch?v=iWO4ff1HXYYhttp://www.brokenjoysticks.net/wp-content/s/2013/07/mii_plaza-600x300.png1 - Street Mii Plaza Theme 1http://www.youtube.com/watch?v=E_KMghGlDY8[/flash]       Comme le disait si bien Shrek dans... Shrek :hap: "Là, c'est le moment où vous partez en courant" Je sais bien que mon avis sur cette dernière musique risque de faire grincer les dents de certaines personnes, mais j'm'en fiche un peu, c'est mon avis :p Les gens me prendront peut-être pour un bisounours ou pour un amoureux de Nintendo mais il n'en est rien... pour Nintendo :hap: J'aime bien Nintendo mais je pense pas être non plus accro, je trouve ça même ridicule, Big N a ses défauts que je peux pas er aussi, faut pas croire.       Hey ! Merci d'avoir lu, regardé, vu ou même ne serait-ce que jeter un coup d'oeil, ça me fait super plaisir :yes: N'hésitez surtout pas à commenter, Je prends toutes critiques en compte car elles sont super importantes :yes: Merci encore :) A + :D            ]]https://nintendo-master.sitesdebloques.org/blogs/pillow/articles/musique-les-meilleures-musiques-sur-3dsSun, 24 Nov 2013 22:11:20 +0200[Pokemon] Reprise des Fiches Stratégiques 1d4914 <![CDATA[Hellow tout le monde :D Bon certaines personnes ne le savent peut-être pas car certaines personnes du site ont migré, mais ...                         IL Y A TRÈS LONGTEMPS, DANS UN SITE LOINTAIN... Ouais nan en fait le style début de Star Wars ça craint                             Bon alors, tout betement, je tiens une rubrique qui a eu quand même un certain succès a une époque, il faut le dire, mais que j'ai un peu laisser tomber car elle ne m'intéressait plus vraiment. Son nom ? Elle n'en avait pas vraiment mais elle s'appelle "Fiches Stratégiques Pokémon" ou "FSP" pour les intimes. Le principe de la rubrique est simple: vous me donnez un Pokémon et je vous dis comment faire en sorte pour qu'il soit le meilleur possible. Je vous dirai ses points forts, ses faiblesses, comment faire en sorte pour qu'il résiste, à la fin, si possible, il saura même faire le café (avec un peu de chance :hap: ).  Peut-etre qu'un petit exemple pourrait peut-etre vous illustrer le but de la rubrique:      Pour l'exemple, je vais utiliser une demande de Zoroark demandé par Blue_link Je tiens a m'exc d'ailleurs, je n'ai pas encore de Pokedex 6G, mais d'après les recherches que j'ai fait, il n'y pas eu de changement pour Zoroark en 6G (à par qu'il mange du type  maintenant...)   Zoroark Type:  Capacité Spéciale: Illusion Stats de base:  PV: 60; Attaque: 105; Défense: 60; Attaque Spé: 120; Défense Spé: 60; Vitesse: 105   Bon, let's have a look on this... Ok j'arrete l'anglais. Bon d'abord, voyons voir les atouts de monsieur l'illusionniste. Sa Cap Spé pour commencer, qui est tellement fourbe qu'on devrait la pendre par les doigts de pied et jouer à Kamoulox avec. Illusion donc, permet de prendre la forme du dernier Pokémon de ton équipe. En bref, si tu envoie ton Zoroark au combat et que ton Pokémon en 6ème position est un Pikachu, l'adversaire ne verra pas un Zoroark en face de lui mais un Pikachu. Pour voir que c'était en réalité un Zoroark et non pas donc un Pikachu, il faudra d'abord le taper... Cette capacité peut donner une stratégie assez... pute, en quelque sorte. Tu joues tranquillement, ça se e plutot bien et puis là, t'es avec ton Florizarre (), et là, l'ennemi envoie un Laggron ! (, de type  / ). Toi tu te dis "Holala le con ! j'vais me le faire en une minute ! Ce double se prend x4 sur un type ". Et en fait, non, c'était pas un Laggron... Donc du coup, l'attaque n'est pas forcément super efficace, tu ne vas peut-etre pas le tuer, et derrière tu vas te prendre un gentil petit coup mignon et magique. FOURBERIE POWA ! Maintenant, ses stats. On peut voir dans un premier temps que Zoroark est un Pokémon très offensif et pas du tout défensif. il faut savoir que le seuil du niveau "moyen" à mon gout, c'est 90. Quand c'est au-dessus, c'est cool, quand c'est en dessous, ça ne vaut pas trop la peine de compter la dessus, voir à peine si c'est genre entre 80 et 90. 105 en Attaque et 120 en Attaque Spé, on aura souvent tendence à choisir l'Attaque Spé mais faites attention car associée avec Illusion, l'attaque Poursuite peut être purement dégueulasse ! Elle sera stabbée (attaque du même type donc 30% de dégats en plus, ou 20 je sais plus trop) et si l'ennemi se barre, cela infligera le double des dommages ! Attention donc... Deuxièmement, toujours dans les stats, sa vitesse qui est non négligeable et surera pas mal de geneurs en tout genre.   Bon maintenant qu'on a vu que le monde est bien beau pour Zoroark, voyons ses défauts :hap: Pour commencer, sa défense n'est pas du tout associé a sa capacité spéciale et aussi avec son type, le type étant encore le e partout du jeu et étant la faiblesse principale de Zoroark, sa stratégie de ouf se transforme souvent donc en stratégie foireuse :-/ Même si elle peut réussir si elle est bien utilisée, elle trop fragile et pas assez sure. Avouez-le, j'vous ai donner envie de le faire en physique hein ? :hap: bah en fait, ca va pas etre trop possible. Si vous le jouer en physique, vous n'aurez pratiquement que Poursuite pour taper et quelques trucs... Des trucs sympas peut-etre, mais il ne pourra pas taper bien loin. Je dis ça mais, c'est pas enorme non plus pour le spécial, ca se joue a une attaque. Zoroark n'est pas donc pas très fourni en attaques :-/     Je propose: Poursuite - Demi-tour - Retour - Danse-Lames/ Détection EV: 252 Att et Vit, 6 PV Objet: Orbe Vie Ouais, j'ai choisi de le jouer en physique parce que je savais que ça allait etre rigolo :hap: Je vais etre franc avec toi, Zoroark, tout le monde a essayé de le jouer, mais je n'ai jamais vu quelqu'un réussir avec lui. Le set que je viens de te faire là, je n'ai jamais vu personne l'utiliser, peut-être qu'il marchera :) Quand tu arrives, tu tapes avec soit Pousuite, soit Demi-tour, ça sera avec ça que tu taperas principalement, surtout Poursuite, Retour est la pour faire joli car Griffe Ombre ne lui sert pas à grand chose. Si tu tapes pas, tu peux augmenter ta puissance avec Danse-Lames. Si tu flippes et que tu veux savoir l'attaque adversaire, tu fais detection, et tu te barres avec demi-tour, ou alors tu switch tout betement. Tu peux enlever Retour et mettre ce que tu veux a la place aussi. Le truc qui est cool aussi, c'est qu'avec un Zoroark dans une team, l'adversaire devient vite parano :hap:      Et voila, c'est fini :) Bien, vous avez compris ? Si vous avez envie de participer, ne vous retenez pas, j'examine chaque demanden ya pas de soucis :) Ensuite, la survie de la rubrique ne tiens que de vous.     Sur ce, je vous souhaite une bonne journée ;) A+ :D  ]]https://nintendo-master.sitesdebloques.org/blogs/pillow/articles/pokemon-reprise-des-fiches-strategiquesFri, 25 Oct 2013 15:45:12 +0200Il y a 20 ans... 731m <![CDATA[Il y a 20 ans, un bébé loutre oreiller bideur est né...           ...       Oui, je sais, le 23 septembre c'est l'anniv de Nintendo... MAIS VOUS AVEZ PENSÉ À MOI ?! PARCE QUE MOI J'VOUS AIME PUTAIN !!       Pour ceux qui le voulait sur le Messenger, voila donc le cadeau que j'ai reçu:         Cadeau pour le moins spécial et inattendu de la part de ma maman... mais j'adore :D Merci Minimom :D (si tu lis ça)  ]]https://nintendo-master.sitesdebloques.org/blogs/pillow/articles/il-y-a-20-ansMon, 23 Sep 2013 19:35:58 +0200