Pour le lancement de la Nintendo SWITCH 2, Nintendo a décidé de sortir l’artillerie lourde en offrant à sa nouvelle console un nouvel opus de sa série phare, Mario Kart. Un premier jeu au potentiel énorme qui risque bien d'écraser la concurrence. 4a584p
Le monde est à new 1m6i2m
Pour mémoire, l’opus précédent, Mario Kart 8 Deluxe est le jeu le plus vendu de la Switch 1, avec au 31 mars 2025, 68,20 millions d’exemplaires vendus, et, d’ailleurs, neuf ans après sa sortie, il continue de squatter les charts du monde entier. Il faut dire que le jeu apparaît comme un summum de la série avec un gameplay simple et évident mais pas dénué de subtilités, 48 circuits différents dont certains très originaux et une cinquantaine de personnages issus du Nintendoverse incluant aussi bien Mario, Peach et cie que les héros de Splatoon, Zelda et Animal Crossing.
Autant dire que Mario Kart World est attendu au tournant et le jeu devra faire fort s’il veut supplanter le jeu précédent et justifier son achat auprès des joueurs, et plus particulièrement auprès du grand public… C’est un peu le problème de Nintendo avec sa Switch 2 puisque les jeux de la Switch 1 peuvent devenir de redoutables concurrents des nouveaux jeux.
Alors, Mario Kart World fait-il franchir une nouvelle étape à la série ? Et va-t-il nous faire définitivement abandonner le Mario Kart de la Wii U ?
S’il faudra jouer beaucoup et longtemps (et avoir envie d’y jouer beaucoup et longtemps) avant de rendre notre avis définitif sur le jeu, Nintendo nous a permis de nous frotter au titre (ce n’est pas sale, rassurez-vous) le temps d’une journée.
Nous avons ainsi pu tester les différents modes du jeu en solo ou à plusieurs en local.
Retrouvez donc nos premières impressions en attendant notre test complet qui arrivera prochainement.
Kart Attack! 5q5bu
Mario Kart World est un Mario Kart en monde ouvert qui offre une liberté totale aux joueurs. Il reprend un certain nombre d'éléments des jeux précédents (et clairement, on retrouve ses marques immédiatement) mais les transcende en reliant tous les circuits ensemble et en rendant accessible tout l'espace de jeu.
Dès l’écran titre, on peut commencer à jouer, sans même lancer de mode. Nous sommes instantanément propulsés dans le nouveau monde du jeu et c’est d‘ailleurs ainsi qu’on accède au « mode » balade qui nous permet de rouler ou l’on veut dans le monde sans entrave et sans aucun temps de chargement. Les différents circuits sont d’ailleurs directement intégrés au monde. Ce sont simplement des routes que l’on parcourt. C’est vraiment impressionnant. Pour lancer une course, il suffit de déplier sa carte et d’aviser un des trente circuits (dont 16 inédits) et ensuite, on choisit son mode. En mode Grand Prix, quatre circuits sont proposés sachant que désormais les routes qui relient chaque circuit font aussi partie de la course !
Ainsi, le jeu se révèle beaucoup plus fluide avec moins d’attente puisque tout se fait dans la foulée. En fait, une fois qu’on commence à rouler, on ne s’arrête jamais.
Fun X 24 446w6c
La carte de Mario Kart World (et donc le monde à parcourir) est immense et on peut réellement aller partout. Ce qui n'était auparavant qu'un décor devient un terrain de jeu. Les routes sont très larges car elles peuvent accueillir jusqu’à 24 participants- un record pour la série.
De notre expérience, à 24, c’est hyper dynamique et, on peut le dire en fonction des modes et des participants, c’est un joyeux foutoir. Pour autant, le jeu reste toujours lisible.
Graphiquement d’ailleurs, Mario Kart World est une réussite. Son côté cartoon n’empêche pas des textures plus réalistes et un aspect contemplatif indéniable avec notamment de superbes reflets sur l'eau ou encore de magnifiques couchers de soleil sur des paysages parfois étonnants… D’ailleurs la nuit tombe et la météo est changeante dans Mario Kart World ce qui modifie l’atmosphère des circuits d’une course à l’autre.
Techniquement aussi, le jeu assure le spectacle, alors même que ça pétarade dans tous les coins avec malgré tout un bémol si vous utilisez la caméra et le GameChat qui provoquent des chutes de framerate. Rien non plus qui vous empêchera (à priori) de jouer mais il est clair que cela atténue les performances du jeu- et ce sera donc incontestablement un point à surveiller. Ce n'est peut-être pas le jeu auquel on penserait pour faire la démonstration des spécificités techniques de la Nintendo Switch 2 et pourtant le jeu est vraiment impressionnant.
Les circuits de Mario Kart World promettent des heures de fun avec de super tracés, des embûches dynamiques et de magnifiques environnements (mais le mieux sera de découvrir tout ça manette en main). Evidemment, on retrouve le système d’items à même de bouleverser la ligne d’arrivée avec les différents champignons et carapaces, l’éclair ou encore le Bill Balle et, au rayon des nouveautés, il y a notamment Kamek qui vient jouer des mauvais tours sur la piste.
Un gameplay moins simple qu'il n'y parait 435j3w
D’une certaine façon, Mario Kart World revient à un gameplay « classique », du moins de prime abord. Finie l’antigravité de l’épisode 8 qui nous mettait la tête à l’envers et qui était la nouvelle mécanique du titre précédent.
Toutefois, on peut malgré tout rouler sur les rambardes et les murs mais c’est beaucoup moins simple que dans MK8 ou l’antigravité était automatique. Pour sauter, il faut désormais appuyer sur une gâchette sans toucher au stick (au moins pendant une pico-seconde), ce qui est vraiment un coup à prendre mais s’avère indispensable pour découvrir les différentes portions qui composent chaque circuit ou les secrets du jeu.
A dire vrai, au départ, on a tendance à jouer comme on a toujours joué à Mario Kart, en se contentant d’accélérer avec le bouton A et de drifter en maintenant le bouton R mais très vite on se rend que la mécanique de saut est quasiment indispensable pour espérer gagner face à des joueurs chevronnés.
De ce point de vue-là, bizarrement, Mario Kart World est moins facile d’accès que MK8.Il y a d’ailleurs une autre nouvelle technique difficile à appréhender : le rembobinage qui permet de revenir en arrière, notamment lorsqu’on a raté un saut et donc un age que l’on souhaiterait absolument atteindre. Il n’y a, à priori, pas de limite à son utilisation, si ce n’est que le rembobinage ne concerne que son personnage et que pendant ce temps, les autres participants continuent de foncer vers la victoire.
Là encore, c’est un coup à prendre sachant que l’on tombe dans le vide, c’est trop tard. Le rembobinage ne fonctionne pas (en même temps on est repéché illico presto).
Il faudra voir comment les joueurs s’empareront de ces possibilités mais il est clair que c’est moins instinctif… Pour autant que les bras cassés et chauffards du dimanche se rassurent, la conduite assistée qui évite les sorties de route inopinées est de retour. Ce qui est génial avec Mario Kart, et celui-là ne semble pas faire exception, c'est que même les quiches peuvent s'y am (les pizzas, par contre, on ne sait pas).
Mario Kart en mode "Battle Royale" 6s1s2j
Si le mode Grand Prix est toujours efficace, le mode le plus sensationnel du jeu est selon nous, le mode Survie. Il s’agit d’une sorte de Battle Royale dans laquelle, il faut faire partie des meilleurs pour espérer arriver à la fin. On fonce sur un long tracé incluant plusieurs circuits et différents points de age qu’il faut impérativement atteindre en faisant partie du peloton de tête. C’est archi fun et il ne serait pas étonnant que cela devienne LE mode du jeu. En tout cas, difficile de le lâcher une fois qu'on y a goûté.
Il y a aussi le mode Bataille de Ballon qui reprend des portions du monde mais les referment le temps du mode (mais qui nous a semblé un peu moins dynamique- à vérifier) et, évidemment, le mode Balade ;
Dans Mario Kart World, on peut à tout moment faire une sortie de route ou aviser un point sur la carte que ce soit un circuit, un personnage ou un ami, et s’y rendre instantanément pour se balader.
Evidemment, la crainte de ce "mode" hors piste est que le monde soit assez vide mais en réalité il renferme pas mal de surprises et de collectibles. On ne sait pas combien de temps on aura envie d'y jouer mais c'est une super idée de permettre aux joueurs d'aller n'importe où, sans entrave, juste pour le plaisir d'explorer et de se balader ! En pratique, il y a des tas de missions qui demandent notamment de franchir différents portails ou de battre des personnages précis. La plupart de celles que nous avons rencontrées étaient assez simples et faciles et on espère qu'il y aura quelques défis plus corsés (et de grosses surprises...) Dans ce mode, on peut notamment obtenir des autocollants pour décorer les karts (un autocollant par Kart) ou encore transformer les PNJ du jeu comme comme la chauve-souris, le pingouin ou la vache en pilotes (et pourquoi pas, me direz-vous ? La prochaine étape, on peut faire les paris, le Bloc ? et le champignon en personnages jouables).
Au rayon des pilotes d'ailleurs, on note que pour le moment, ils sont tous issus du Marioverse. Il y en a un certain nombre même s’il y a pour le moment beaucoup d’absents (et pas de Link ou de Marie, donc ni, à priori, de Mii) Cependant, on peut aussi débloquer pas mal de costumes soit en récupérant des snacks soit en réussissant des missions (comme Wario Punk, notre chouchou).
La banane intergalactique 665y72
Mario Kart World est un jeu qui pourra être connecté en permanence au monde et à ses amis que l'on pourra retrouver facilement pour faire des balades et prendre des photos ou organiser des compétitions et personnaliser des courses. En cela, le GameChat avec la caméra sera sans doute parfait pour jouer comme si on était dans la même pièce. D'ailleurs, pour celles et ceux préférant le bon vieux mode local, le jeu permet toujours le jeu à plusieurs en écran splitté (jusqu'à quatre). Nous n'avons pas pu tester le micro (qui est censé filtrer les bruits alentours) mais la caméra marche étonnamment bien reconnaissant, par exemple, lorsqu'on joue à quatre, parfaitement les quatre joueurs.
Evidemment, il y aurait encore beaucoup à dire sur ce jeu qui est rempli à ras bord de surprises et de subtilités mais honnêtement, à moins d’être allergique à la licence, il n’y a pas vraiment à se triturer les méninges : le jeu est énorme et donne un sacré coup de jeune à la licence et un gros coup de vieux à tous les Mario-Kart-like de la concurrence !
Rendez-vous d'ici peu, pour voir si notre test complet confirme (ou pas) ces super bonnes premières impressions.