Nintendo Switch

Onimusha 2: Samourai’s Destiny w6v3z

Test Switch

Onimusha 2: Samourai’s Destiny w6v3z

Lotario - Le 22/05 à 19:00

L’ère des jeux à la Resident Evil en 3D pré calculée n’est pas révolue. En effet, via des remasters, certaines licences reviennent nous “hanter”, des licences telles qu’Onimusha. Ayant bénéficié du premier opus, Onimusha Warlords, en janvier 2019, les joueurs Nintendo Switch vont pouvoir replonger dans cet univers avec sa suite prévue le 23 mai 2025. Suite à notre Preview, il est temps de partager notre avis définitif sur Onimusha 2: Samurai's Destiny. 204d2y

Test réalisé à partir d'une clé fournie par l'éditeur.

Nobunaga’s ambition… 71711z

Les événements prennent place dix ans après la victoire de Samanosuke sur les démons et notamment Nobunaga Oda. En effet, il semble que cet illustre personnage (historique par ailleurs qui s'inscrit très fortement dans la culture Japonaise) soit de retour. Bien qu'il ait été tué, il revient à la vie (vie démoniaque bien sûr, et non une vie mortelle) pour poursuivre ses méfaits et ses grandes ambitions de conquête. Dans la vie comme dans la mort, sa soif de tout conquérir est insatiable. C’est alors qu’entre en scène Jubei Yagyû de retour dans son village qu’il retrouve anéanti par les démons. Furieux, il n’est motivé que par la vengeance et souhaite défaire tout démon se mettant en travers de sa route mais par-dessus tout, il veut la tête de Nobunaga. 

Jubeï finit par arriver dans un village minier dans lequel l’extraction d'or fait rêver toute personne du coin. Il fait assez rapidement la rencontre de quelques personnages qui auront un rôle important à ses côtés suivant ses agissements. Il entend parler de l’enlèvement de la fille d’un des villageois et se met donc en quête pour la sauver, et il n'est pas seul dans cette entreprise. Toutefois, entre-temps, il découvre qu’il a un destin tout particulier et qu’il appartient à un clan prédisposé à vaincre les démons. De plus, il est par conséquent en capacité d’absorber les âmes des démons afin de faire évoluer sa propre puissance. 

Un système en terrain conquis 4l85y

Tout comme le premier opus, le gameplay est de type Resident Evil dans un environnement en 3D précalculée. Il reprend les codes du Survival Horror sans pour autant miser sur la peur ou l’angoisse. Maîtrisant l’art du Samouraï, ici le gameplay est plus dynamique et plus punchy que la saga dont il s’inspire. Le titre parvient même à offrir un gameplay plus souple et plus précis que le premier opus. Comme indiqué, ici, c’est au sabre que vous allez défaire vos adversaires avec des combos ou d’une charge en sprintant vers eux. De plus, vous pouvez achever un démon tombé au sol en l’assénant d’un coup le traversant de part en part. En outre, un contre permet de les défaire instantanément si vous frappez juste avant de recevoir un coup. Pratique et dévastateur ! Surtout qu’il peut se répercuter sur d’autres ennemis à proximité.

Au cours de l’aventure, vous pourrez obtenir quatre armes assez rapidement : un sabre et une lance, une double-lame ainsi qu’un marteau. Chacun ayant ses points forts et ses faiblesses. Il est possible grâce à votre jauge de pouvoir de déclencher un coup “magique” très puissant ayant les traits de l'élément de l’arme (foudre pour le sabre / glace pour la lance). En dépensant des âmes, vous pourrez ainsi améliorer votre équipement et le rendre plus puissant, et ce, à plusieurs reprises, modifiant d’ailleurs au age l'apparence de chaque arme. Enfin, il est aussi possible de parler aux villageois pour récolter diverses informations, mais aussi à vos alliés. Il est même possible d’offrir des cadeaux aux alliés (objets que l’on trouve un peu partout) pour profiter de leurs avantages comme par exemple bénéficier de leur intervention à certains endroits de l’aventure ou encore être récompensé par des objets.

Des environnements toujours aussi léchés 1q5c2o

Pour l’époque, le titre faisait déjà des merveilles sur le plan visuel. Même s’il accuse forcément le coup avec le poids des années, il est clair que le titre offre un rendu toujours aussi cohérent et très détaillé. La direction artistique est toujours de haut vol et nous plonge sans aucun mal dans un Japon féodal aux prises de démons. Les modèles 3D des personnages ont aussi bénéficié d’un soin particulier, mais rappellent tout de même une autre époque. Pour autant, les animations restent très bonnes quant à elles. Il faut cependant noter que cet environnement en caméra fixe nous rappelle quelques problèmes d’époque et notamment en termes de visibilité. Il n’est pas rare d’avoir des ennemis hors champ qui peuvent nous poser problème (surtout ceux à distance).

Pour en revenir au scénario, même s’il a été plaisant à suivre, il faut bien avouer que parfois, il nous surprend et pas toujours en bien. Tout du moins, cela dépendra de votre ouverture d’esprit. Certains moments nous bousculent et nous sortent un peu du Japon féodal traditionnel avec des éléments presque Steampunk. Ce sera à vous de vous prononcer, mais de notre côté, on s’est parfois demandé si ce n'était pas un peu too much. Bien évidemment, Capcom nous sert comme à son habitude toutes ses features tant avec des illustrations que la bande sonore du titre. Outre ces deux derniers aspects, une liste d’accomplissements est disponible (tels les succès). Enfin, trois modes de jeux bonus sont inclus. L’homme en noir qui permet de débloquer des cinématiques tout en vous frayant un chemin sans pouvoir tuer les démons. Equipe Oni, dans lequel il faut affronter les démons avec tous les personnages jouables du jeu. Enfin, Royaume fantôme des énigmes qui, comme son nom l’indique, consiste à avancer de pièces en pièce en résolvant des énigmes.

7
Onimusha 2: Samourai's Destiny marche sur les pas de son prédécesseur sans sourciller. Toujours aussi agréables à parcours, les combats offrent un plaisir certain hormis lorsque les angles de vue des caméras fixes peuvent entraver ce plaisir. De même, replonger dans un Japon Féodal aux prises des démons reste tout autant plaisant et son ambiance a su nous tenir sans mal jusqu'au bout (malgré quelques choix discutables). Une aventure bien rythmée agrémentée de quelques bonus prolongeant ainsi la durée de vie du titre.

  • Une ambiance toujours aussi attirante...
  • Des décors réussis et fouillée en plan fixes...
  • Un Gameplay plus riche qu'auparavant...
  • Des modes bonus prolongeant la durée de vie
  • ... Avec quelques moment qui dénotent
  • ... Offrant aussi des problème de vue (angles morts)
  • ... Parfois entaché par les changements de plans fixes

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