
Quand Donkey Kong s'appelait Popeye - Un document de travail de Shigeru Miyamoto refait surface sur le net 4in2a
C'est une histoire qui fait partie de la grande histoire des jeux vidéo, un peu comme la pizza à l'origine de PAC-MAN. Au début des années 80, le jeune Shigeru Miyamoto travaille à la conception de son premier jeu pour Nintendo. Il s'agit d'un jeu d'arcade mettant en vedette Popeye, le marin. Ce dernier doit gravir un échafaudage pour sauver Olive des mains de Brutus... Seulement, Nintendo ne réussit pas à obtenir les droits du personnage de cartoon et doit renoncer à l'utiliser. Pour autant, Shigeru Miyamoto n'abandonne pas son jeu mais au contraire l'adapte. Il s'inspire alors de King Kong et transforme Olive en Pauline, Popeye en Jumpman (pour ne pas dire en Mario) et Brutus en... notre news spéciale. 6n5u49
Notez qu'en 1982, Nintendo sortira finalement un jeu Popeye dont vous pouvez trouver plusieurs aperçus sur le net- notamment ICI.

Voir aussi :
- DONKEY KONG fête son anniversaire - L'histoire d'une légende du jeu vidéo
- Shigeru Miyamoto dévoile le nouveau design de DONKEY KONG dans le film SUPER MARIO
- DONKEY KONG pourrait avoir droit à son propre film d'animation après celui de Super Mario
- SUPER NINTENDO WORLD : le parc d'attraction Nintendo annonce une zone dédiée à DONKEY KONG
- DONKEY KONG pourrait revenir en force avec des attractions, un nouveau jeu et même un film ou une série animée
- Billy Mitchell perd ses meilleurs scores et son record du monde à DONKEY KONG
Early design document from the planning stages of Donkey Kong gives us a very interesting look into what the game was like when they were using characters from Popeye. Sprites for Olive Oyl, Popeye, and Bluto are seen in the top left. (Scan thanks to Gaming Historian!) pic.twitter.com/iAQLMCta41
— Forest of Illusion (@forestillusion) September 29, 2021