
Voilà à quoi ressemble Zelda Breath of The Wild sans Cel-Shading g5o38
The Legend of Zelda : Breath of The Wild est incontestablement un des grands jeux de ces dernières années qui a non seulement bouleversé les codes de la série mais aussi imposé de nouvelles normes en terme de monde ouvert qui depuis sont reprises un peu partout. Pourtant, ce n'était pas gagné avec la Wii U et la Nintendo Switch qui sont clairement en dessous de leurs concurrentes niveau puissance. Mais Nintendo a réussi à transcender les limites techniques de ses plateformes avec beaucoup de talent. Pour réussir à rendre crédible le monde tentaculaire de Breath of The Wild, Nintendo a, par exemple, fait le choix de créer un style graphique spécial mélangeant le réalisme de The Legend of Zelda : The Wind Waker, 4s313
Grâce à un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler le jeu sans son côté "cartoon" et aujourd'hui, grâce à un fan qui a publié un post sur le forum Reddit, nous en avons un autre exemple qui tend à prouver que Nintendo a fait le bon choix;
Sans le filtre cel-shading, les personnages du jeu ont un air de poupée en plastique- rappelant quelque peu le traitement réservé à notre news précédente. Et, comme toujours n'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaires.