
Nintendo rappelle que The Legend of Zelda : Skyward Sword a introduit des éléments de gameplay repris ensuite dans Zelda : Breath of The Wild 4ej5g
Suite au dernier Zelda : Skyward Sword n'était jouable qu'avec le couple Wiimote Nunchuck, le gameplay étant entièrement conçu pour mettre en valeur les commandes à détection de mouvements de la petite console blanche. D'ailleurs, à l'époque de sa sortie en 2011, c'est un point qui avait divisé les joueurs entre ceux qui trouvaient que le gameplay était très immersif et ceux qui au contraire le trouvait excluant (voire exténuant.) Au moins cette nouvelle édition permettra de réconcilier tout le monde et de peut-être redécouvrir plus calmement, un Zelda souvent mal considéré. 1m44x
Zelda Breath of The Wild en revenant au contemplatif, et en ouvrant l'espace au maximum, allant même jusqu'à sacrifier l'intrigue pour laisser une liberté totale aux joueurs.
Il n'empêche que Breath of The Wild.
Il n'empêche que pour tous les fans de Zelda, nouveaux comme anciens, la sortie de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD sur Nintendo Switch est un évènement à ne pas manquer. On aura évidemment le temps d'en reparler d'ici la sortie du jeu, le 16 juillet prochain.
Did you know that the original release of The Legend of #Zelda: Skyward Sword introduced features like a stamina gauge, upgrading gear, and descending using a sailcloth? These elements were later adopted in The Legend of #Zelda: Breath of the Wild. pic.twitter.com/iIQJGE0LfK
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) March 5, 2021